Phil Spencer หัวหน้า Xbox กล่าวถึง "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" กับ Big FranchisesDestiny และ วงร็อค พลาดอย่างยิ่งใหญ่ โอกาสสำหรับ Xbox
สเปนเซอร์ผู้ก่อตั้ง ที่ Xbox เมื่อ Bungie เป็นส่วนหนึ่งของ MSFT แบ่งปันความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับ Destiny “มีอารมณ์และเรื่องราวที่หลากหลายมากมายสำหรับฉันเกี่ยวกับ Destiny” เขากล่าว "เห็นได้ชัดว่า Bungie เป็นส่วนหนึ่งของ MSFT ตอนที่ฉันเริ่มต้นที่ Xbox และฉันได้ร่วมชั้นกับ Alex Seropian, Jason Jones ในอาคารที่เราอยู่ใน Redmond ฉันได้เรียนรู้มากมายจากการได้อยู่ใกล้ Bungie "
尽管与工作室关系密切,สเปนเซอร์ 承认Destiny“最初确实没有引起他的兴趣”,直到游戏的第一个扩ส่วนขยาย包“狼之家”出现,Destiny才引起了他的共鸣。至于吉他英雄,Spencer 也回忆起他最初的怀疑。当 Harmonix 推销这款游戏时,Spencer表示怀疑。“我曾拒绝过一些最糟糕的……比如,做出了一些最糟糕的游戏选择决定,”他承认道。Xbox发行计划为沙丘:觉醒,但对于 Funcom 来说仍然具有挑战性
แม้จะพลาดโอกาสเหล่านี้ สเปนเซอร์บอกว่าเขาไม่ใช่คนที่จะอยู่ต่อไป เสียใจ “ฉันไม่ใช่คนประเภทเสียใจ” เขากล่าว “บางทีนั่นอาจเป็นความผิดของฉัน แต่ฉันส่งต่อเกมมากมาย ฉันสามารถมองย้อนกลับไปได้ แต่ไม่ ฉันพยายามมองไปข้างหน้าและมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่”
Xbox ตั้งตารออย่างแท้จริง โดยมีแผนจะนำแฟรนไชส์ที่ใหญ่กว่ามาสู่กลุ่ม ตัวอย่างหนึ่งคือ Dune: Awakening พัฒนาโดย Funcom เกมแอ็คชั่น RPG ที่ดัดแปลงมาจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์/นวนิยาย Dune อันโด่งดัง เกมดังกล่าวคาดว่าจะวางจำหน่ายบน Xbox Series S ควบคู่ไปกับพีซีและ PS5 แม้ว่าการเปิดตัว Xbox ของ Dune: Awakening จะสร้างความท้าทายให้กับผู้พัฒนาก็ตาม
Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom กล่าวถึงความท้าทายเหล่านี้ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่ Gamescom 2024 "ดังนั้น นี่จึงเป็นเหตุผลหนึ่งที่เรา ออกมาบนพีซีก่อน” จูเนียร์กล่าว "มีการเพิ่มประสิทธิภาพมากมายที่เราต้องทำก่อนที่จะวางจำหน่ายบน Xbox แต่ใช่แล้ว Xbox Series S เป็นสิ่งที่ท้าทาย" อย่างไรก็ตาม Junior มั่นใจว่าเกมจะยังคงทำงานได้อย่างราบรื่นแม้บนคอนโซลที่มีสเปคต่ำกว่าก็ตาม ในแถลงการณ์ที่ส่งไปยังเว็บไซต์ข่าว VG247 เขายืนยันว่า Dune: Awakening จะยังคง "ทำงานได้ดีกับฮาร์ดแวร์ที่มีอายุหลายปี เราจะทำมันได้!"
Entoria: The Last Song Faces Difficulty พร้อมการเปิดตัว Xbox
ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Enotria: The Last Song จากผู้พัฒนาอินดี้ Jyamma Games เผชิญกับความล่าช้าบน Xbox เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะมีการวางแผน วางจำหน่ายวันที่ 19 กันยายน สตูดิโออ้างว่า Microsoft ไม่ตอบสนองต่อการส่งผลงาน แม้ว่าเกมจะ "พร้อมสำหรับทั้ง Series S และ X" Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจกับการขาดการสื่อสารจาก Xbox ซึ่งขัดขวางการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์ม ด้วยเหตุนี้ Enotria จะเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC ในขณะที่เวอร์ชัน Xbox ยังคงอยู่ในอากาศ
"เราเข้าใจดีว่าข่าวนี้น่าผิดหวังสำหรับชุมชน Xbox เพียงใด น่าเสียดาย แม้ว่าเราจะพยายามอย่างเต็มที่และ การทำงานอย่างหนักของทีมงานที่ทุ่มเทของเรา เราได้พบกับความท้าทายที่ทำให้การเปิดตัวของเราบนแพลตฟอร์ม Xbox ล่าช้า” สตูดิโอกล่าวก่อนหน้านี้ในประกาศบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม
ตามที่ Windows Central พบ Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games ได้กล่าวถึงสถานการณ์เกี่ยวกับการเปิดตัว Entoria ของ Xbox ที่ล่าช้าออกไป Greco เขียนในช่อง Discord อย่างเป็นทางการของเกมว่า "คุณสามารถถาม Xbox ได้ว่าทำไมพวกเขาไม่ตอบเราเป็นเวลาสองเดือนแล้ว" และมีรายงานว่า "เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สนใจ Enotria และพวกเขาไม่สนใจคุณด้วย" เรามีเวอร์ชัน Xbox Series X/S แล้ว แต่เราไม่สามารถดำเนินการส่งและวางจำหน่ายได้ ฉันใช้เงินจำนวนมากในการย้ายและพวกเขาก็ตัดสินใจเพิกเฉยต่อเรา"
มีรายงานว่า Greco บอกกับ Insider การเล่นเกมที่ "เกมถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากขาดการสื่อสารจาก Xbox เกี่ยวกับปัญหาที่ผู้พัฒนาไม่สามารถเปิดหน้าร้านค้าได้ และส่งผลให้ส่งเกม" "เราต้องการวางจำหน่ายเกมบน Xbox โดยเร็วที่สุด" สตูดิโอทวีต , "แต่การขาดการสื่อสารจากฝ่ายพวกเขา จึงเป็นงานที่ยากจริงๆ"