Bahay Balita Xbox Inamin ni Chief ang Mga Pagkakamali sa Pamamahala ng Franchise

Xbox Inamin ni Chief ang Mga Pagkakamali sa Pamamahala ng Franchise

May-akda : Lily Nov 12,2024

Xbox Has Made the

Habang nag-navigate ang Xbox sa nagbabagong tanawin ng gaming, sinasalamin ni CEO Phil Spencer ang mga napalampas na pagkakataon at ang mga "pinakamasamang desisyon" na ginawa nila sa buong taon. Magbasa pa upang malaman ang tungkol sa kanyang mga pahayag at higit pa sa mga paparating na laro na inaasahang ilulunsad sa Xbox.

Ang Boss ng Xbox na si Phil Spencer ay Nag-isip tungkol sa "Mga Pinakamasamang Desisyon" kasama ang Big FranchisesDestiny at Rock Band Were Great Missed Mga Oportunidad para sa Xbox

Xbox Has Made the

Sa panahon ng "Story Time with Phil Spencer" na sit down na panayam sa kamakailang ginanap na PAX West 2024, tinalakay ng boss ng Xbox na si Phil Spencer ang mga laro na humubog sa kanyang karera sa gaming arm ng MSFT—at ang mga nakawala. Binuksan ni Spencer ang tungkol sa ilan sa mga pinakamalaking franchise na "ipinasa niya," kabilang ang Bungie's Destiny franchise at ang iconic na Guitar Hero series ng Harmonix, mga desisyon na sinabi niyang itinuturing niyang "pinakamasama" sa kanyang karera.

Spencer, na nagsimula sa Xbox noong si Bungie ay bahagi ng MSFT, ibinahagi ang kanyang halo-halong damdamin tungkol sa Destiny. "Napakaraming halo-halong emosyon at kwento para sa akin sa paligid ng Destiny," sabi niya. "Malinaw, si Bungie ay bahagi ng MSFT noong nagsimula ako sa Xbox, at kasama ko si Alex Seropian, si Jason Jones sa isang palapag sa gusali kung saan kami ay nasa Redmond. Natutunan ko ang isang tonelada mula sa pagiging malapit lang kay Bungie. "

Xbox Has Made the

尽管与工作室关系密切,Spencer 承认Destiny“最初确实没有引起他的兴趣”,直到游戏的第一个扩展包“狼之家”出现,Destiny才引起了他的共鸣。至于吉他英雄,Spencer 也回忆起他最初的怀疑。当 Harmonix 推销这款渶,Spencer渶表示怀疑。“我曾拒绝过一些最糟糕的……比如,做出了一些最糟糕的游戏选择决定,”他承认道。

Xbox发行计划为沙丘:觉醒,但对于 Funcom 来说仍然具有挑战性

Xbox Has Made the

Sa kabila ng sinabi ni Spencer na may isang pagkakataon na pinalampas niya ang mga ito, >

><🎜 manatili sa mga panghihinayang. "Hindi ako regrets-type na tao," aniya. "Siguro kasalanan ko iyon, pero ang dami kong naipasa na laro. Kaya kong lumingon at—pero hindi, sinusubukan kong umasa at maging positibo sa mga bagay na ginagawa natin."<🎜>

Tunay na umaasa ang Xbox, na may mga planong magdala ng mas malalaking franchise sa fold. Ang isang halimbawa ay ang Dune: Awakening na binuo ng Funcom, isang action RPG adaptation ng iconic na Dune film/novel franchise. Ang laro ay inaasahang ilalabas sa Xbox Series S kasama ng PC at PS5, kahit na ang Dune: Awakening's Xbox release ay nagbigay ng mga hamon sa developer.

Xbox Has Made the

Scott Junior, punong opisyal ng produkto ng Funcom, ay tinugunan ang mga hamong ito sa isang panayam sa Gamescom 2024. "Kaya, isa ito sa mga dahilan kung bakit tayo lalabas muna sa PC," sabi ni Junior. "Maraming pag-optimize ang kailangan naming gawin bago kami i-release sa Xbox. Pero oo, ang Xbox Series S ay isang hamon." Gayunpaman, tiniyak ni Junior na tatakbo pa rin ng maayos ang laro kahit na sa mga console na may mababang spec. Sa isang pahayag sa site ng balita na VG247, kinumpirma niya na ang Dune: Awakening ay "magiging mahusay pa rin sa hardware na mga taon at taon na. Magagawa natin ito!"

Entoria: The Last Song Faces Difficulty kasama ang Xbox Release

Sa kaugnay na balita, ang Enotria: The Last Song mula sa indie developer na Jyamma Games, ay nahaharap sa mga pagkaantala sa Xbox ilang linggo bago ang nakaplanong paglabas nito noong Setyembre 19. Inangkin ng studio na hindi tumugon ang Microsoft sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng pagiging "praktikal na handa para sa parehong Serye S at X." Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkadismaya sa kakulangan ng komunikasyon mula sa Xbox, na humadlang sa paglabas ng laro sa platform. Bilang resulta, ilulunsad ang Enotria sa PlayStation 5 at PC, habang ang bersyon ng Xbox ay nananatiling nasa ere.

"Naiintindihan namin kung gaano nakakadismaya ang balitang ito sa komunidad ng Xbox. Sa kasamaang palad, sa kabila ng aming pinakamahusay na pagsisikap at pagsusumikap ng aming nakatuong koponan, nakatagpo kami ng mga hamon na nagpaantala sa aming paglabas sa platform ng Xbox," nauna nang sinabi ng studio sa isang anunsyo sa opisyal na website ng laro.

As spotted by Windows Central, Jyamma Games Ang CEO na si Jacky Greco kamakailan ay higit na tinutugunan ang sitwasyon tungkol sa naantalang paglulunsad ng Xbox ng Entoria. Sa opisyal na channel ng Discord ng laro, sumulat si Greco: "Maaari mong tanungin ang Xbox kung bakit hindi nila kami sinasagot sa loob ng dalawang buwan," at naiulat na idinagdag, "Malinaw na wala silang pakialam sa Enotria at wala silang pakialam sa iyo. . Handa na kami sa bersyon ng Xbox Series X/S, ngunit hindi kami makapagpatuloy sa pagsusumite at pagpapalabas, gumastos ako ng maraming pera para sa pag-port at nagpasya silang huwag pansinin kami."

Sinabi ni Greco sa Insider Gaming na "ang laro ay ipinagpaliban dahil sa kakulangan ng komunikasyon mula sa Xbox tungkol sa isang isyu kung saan hindi mabuksan ng developer ang pahina ng tindahan nito, at dahil dito ay isinusumite ang laro. "Gusto talaga naming ilabas ang laro sa Xbox ASAP," tweet ng studio, "ngunit sa kakulangan ng komunikasyon sa kanilang panig, ito ay talagang isang mahirap na gawain."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Kumpletuhin ang gabay na guwang na panahon - buong pag -unlad

    Sakto mula sa uniberso ng pagpapaputi, ang guwang na panahon ng roblox megahit ay nagbibigay -daan sa iyo na maglaro bilang isang shinigami (kaluluwa reaper) o isang guwang (arrancar/espada). Ang gabay na ito ay nakatuon sa guwang na landas, na nagbibigay ng isang kumpletong walkthrough ng pag -unlad.Recommended Videostable of Contentsbecoming A Hollow in Hollow Erahollow Progres

    Mar 19,2025
  • 11 bit studios ay nakakakuha ng pagkakatulad sa pagitan ng digmaang ito ng minahan at ang mga pagbabago

    Ang developer ng Poland na 11 Bit Studios ay naglabas ng isang bagong trailer para sa kanilang paparating na pakikipagsapalaran sa sci-fi, ang mga pagbabago, na nagtatampok ng koneksyon nito sa kanilang critically acclaimed war survival game, ang digmaang ito ng minahan. Ang bagong trailer ay sumasalamin sa paglalakbay ng studio, na nagpapakita ng ebolusyon mula sa madugong reali

    Mar 19,2025
  • Maaari bang malaman ang anumang pagpepresyo ng laro sa Android mula sa Nintendo?

    Ang paglalaro ay hindi lamang isang libangan; Ito ay isang lifestyle. Ngunit para sa maraming mga manlalaro, ang pagbabalanse na ang pagnanasa sa mga katotohanan ng badyet ay isang palaging pakikibaka. Ang mga presyo ng laro, lalo na sa Android, ay maaaring magbago nang ligaw, hindi katulad ng kamangha -manghang matatag na pagpepresyo ng mga laro sa Nintendo. Ito ay humihingi ng tanong: Ang hindi matitinag ng Nintendo

    Mar 19,2025
  • Tiyak na Jujutsu Infinite Domain Expansion Guide

    Sa mundo ng *Jujutsu Infinite *, ang pagpapalawak ng domain ay ang pangwakas na layunin para sa anumang nagnanais na espesyal na grade sorcerer. Ang makapangyarihang pamamaraan na ito, na nakapagpapaalaala sa JJK manga at anime, ay isang tagapagpalit ng laro. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo sa pamamagitan ng pag -unlock, paggamit, at pagtatanggol laban sa pagpapalawak ng domain

    Mar 19,2025
  • TRIBE Siyam na Gabay sa Beginner Upang Alamin Ang Mga Mekanikong Pangunahing Laro

    Sumisid sa electrifying mundo ng tribo siyam, isang naka-pack na RPG na naka-set sa isang cyberpunk neo Tokyo na pinasiyahan ng mga nakikipagdigma na mga gang na kilala bilang "tribo." Ang mga tribo na ito ay nag -aaway sa kapanapanabik na mga tugma ng Extreme Baseball (XB), isang futuristic na isport na blending baseball at matinding labanan. Bilang isang bagong recruit, mag -navigate ka sa TH

    Mar 19,2025
  • Paano gumamit ng hilaw na pag -input sa mga karibal ng Marvel

    Bilang *Marvel Rivals *'Competitive Scene ay nag-iinit, ang Netease Games ay nagpapahusay ng karanasan ng player na may mga bagong tampok na idinisenyo para sa mas maayos, lag-walang gameplay. Ang isa sa pinakabagong mga karagdagan ay ang hilaw na pag -input, isang tampok na nag -optimize ng mga direktang utos ng pag -input mula sa iyong mouse, na binabawasan ang pagkagambala para sa mas mabilis na r

    Mar 19,2025