Xbox Patronu Phil Spencer, Büyük Franchise Destiny ve Rock Band Büyük Kaçırıldı ile "En Kötü Kararlar" Üzerine Düşünüyor Xbox için Fırsatlar
Spencer, Bungie, MSFT'nin parçasıyken Xbox'ta, Destiny hakkındaki karışık duygularını paylaştı. "Destiny'de benim için pek çok karışık duygu ve hikaye var" dedi. "Açıkçası Bungie, Xbox'a başladığımda MSFT'nin bir parçasıydı ve Redmond'da bulunduğumuz binada Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı katı paylaştım. Bungie'nin yanında olmaktan çok şey öğrendim. "
尽管与工作室关系密切,Spencer 承认Destiny“最初确实没有引起他的兴趣”,直到游戏的第一个扩展包“狼之家”出现,Destiny Harmonix'in adı Spencer'ınki gibi. Spencer表示怀疑。“我曾拒绝过一些最糟糕的……比如,做出了一些Xbox Funcom 来说仍然具有挑战性
Bu kaçırılan fırsatlara rağmen, Spencer öyle olmadığını söyledi. pişmanlıklar üzerinde duracak biri. "Ben pişmanlık duyan bir insan değilim" dedi. "Belki bu benim hatam ama çok fazla oyunu pas geçtim. Geriye dönüp bakabilirim ve hayır, ileriye bakmaya ve yaptığımız şeyler hakkında olumlu olmaya çalışıyorum."
Xbox gerçekten de ileriye bakıyor ve daha da büyük serileri devreye sokma planlarını yapıyor. Böyle bir örnek, ikonik Dune filmi/roman serisinin aksiyon RPG uyarlaması olan Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'dir. Oyunun PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de yayınlanması bekleniyor ancak Dune: Awakening'in Xbox sürümü geliştiriciye zorluklar yaşattı.
Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'teki bir röportaj sırasında bu zorluklara değindi. Junior ilk olarak PC'ye çıkıyor" dedi. "Xbox'ta yayınlamadan önce yapmamız gereken pek çok optimizasyon var. Ama evet, Xbox Series S zorlu bir iş." Ancak Junior, oyunun daha düşük özellikli konsollarda bile sorunsuz çalışacağına dair güvence verdi. VG247 haber sitesine yaptığı açıklamada Dune: Awakening'in "yıllarca eski donanım üzerinde iyi performans göstermeye devam edeceğini" doğruladı.
Entoria: Son Şarkı Zorlukla Karşı Karşıya Xbox Sürümü ile
İlgili haberlerde, bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song adlı oyunu, planlanan 19 Eylül sürümüne yalnızca haftalar kala Xbox'ta gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun "hem Seri S hem de X için pratik olarak hazır" olmasına rağmen Microsoft'un başvurulara yanıt vermediğini iddia etti. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim eksikliğinden dolayı oyunun platformda yayınlanmasını engelleyen hayal kırıklığını dile getirdi. Sonuç olarak Enotria, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox sürümü ise henüz yayında değil.
"Bu haberin Xbox topluluğu için ne kadar hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz. Ne yazık ki, tüm çabalarımıza ve tüm çabalarımıza rağmen Stüdyo daha önce oyunun resmi web sitesinde yaptığı bir duyuruda şöyle demişti.
Windows Central tarafından tespit edildiği gibi, Jyamma Games CEO Jacky Greco geçtiğimiz günlerde Entoria'nın geciken Xbox lansmanıyla ilgili duruma daha fazla değindi. Greco, oyunun resmi Discord kanalında şunları yazdı: "Xbox'a neden iki aydır bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz" ve bildirildiğine göre şunu ekledi, "Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar.. . Xbox Series X/S sürümümüz hazır, ancak gönderim ve sürüme devam edemiyoruz, taşıma için çok para harcadım ve bizi görmezden gelmeye karar verdiler."
Greco'nun Insider Gaming'e söylediği bildirildi Stüdyo, "Geliştiricinin mağaza sayfasını açamaması ve dolayısıyla oyunu gönderememesiyle ilgili bir sorunla ilgili olarak Xbox'tan gelen iletişim eksikliği nedeniyle oyun ertelendi. Oyunu gerçekten en kısa sürede Xbox'ta yayınlamak istiyoruz" diye tweet attı. "ama onların tarafındaki iletişim eksikliği nedeniyle bu gerçekten zor bir iş."