Краткое содержание
- Нижние настройки FPS в конкурентах Marvel вызывают проблемы с повреждением для некоторых героев, таких как доктор Стрэндж и Росомаха.
- Разработчики активно работают над исправлением ошибки 30 FPS, влияющей на расчет урона в игре.
- Запуск 1 -го сезона ожидается 11 января и может решить проблему FPS, улучшив опыт игрового процесса.
Команда разработчиков, стоящая за Marvel Rivals, признала глюк, который приводит к тому, что игроки используют более низкие настройки FPS, нанесенные меньше повреждений с определенными героями по сравнению с теми на более высоких устройствах. Они усердно работают, чтобы исправить эту проблему, хотя конкретная временная шкала для исправления не была установлена. Тем не менее, команда оптимистична, что решение будет реализовано в ближайшее время.
С начала декабря 2025 года Marvel Rivals быстро стал любимым названием в жанре Hero Shooter. Несмотря на первоначальные опасения по поводу баланса героя, игра получила впечатляющий рейтинг одобрения 80 процентов от более чем 132 000 обзоров в Steam, что отражает сильную поддержку сообщества.
В последнее время игроки определили значительный сбой на 30 кадров в секунду, который влияет на выходные данные героев, таких как доктор Стрэндж, Магик, Звездный Лорд, Яд и Росомаха. Этот сбой заставляет этих героев наносить снижение повреждения для некоторых или всех их атак, когда игра работает с более низкой частотой кадров. Сообщение менеджера сообщества на официальном сервере Marvel конкурентов Discord на вкладке Game-News подтвердил эти наблюдения, отметив, что некоторые герои испытывают проблемы движения с более низкой частотой кадров, что может повлиять на их атаку. В то время как полное исправление может занять некоторое время, менеджер сообщества Джеймс заверил игроков, что предстоящее обновление 1 -го сезона, назначенное на 11 января, в некоторой степени решит этот вопрос.
Marvel Rivals исправляет ошибку урона 30 кадров в секунду
Корень проблемы заключается в механизме прогнозирования на стороне клиента, методике программирования, предназначенной для уменьшения воспринимаемого отставания путем перемещения символов на экране до того, как сервер обрабатывает ввод игрока. Пост менеджера сообщества не предоставил полный список затронутых героев или ходов, но конкретно упомянутых диких скачков и диких когтей Росомахи. Эти эффекты более выражены при тестировании против стационарных целей, хотя они могут быть менее заметными во время фактического игрового процесса. Если запуск 1 -го сезона не полностью решает проблему повреждения FPS, команда разработчиков взяла на себя обязательство решить его в последующем обновлении.