Heim Nachricht Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Problemen

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Problemen

Autor : Victoria Mar 31,2025

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Problemen

Zusammenfassung

  • Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen einige Helden wie Dr. Strange und Wolverine Schadensprobleme.
  • Entwickler arbeiten aktiv daran, den 30 -FPS -Fehler zu beheben, der die Schadensberechnung im Spiel beeinflusst.
  • Der Start der ersten Staffel wird am 11. Januar erwartet und kann sich mit dem FPS -Problem befassen, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.

Das Entwicklungsteam hinter Marvel Rivals hat einen Fehler anerkannt, der dazu führt, dass Spieler niedrigere FPS-Einstellungen mit bestimmten Helden weniger Schäden im Vergleich zu den höheren Geräten verwenden. Sie arbeiten fleißig, um dieses Problem zu beheben, obwohl eine bestimmte Zeitleiste für die Fix nicht festgelegt wurde. Das Team ist jedoch optimistisch, dass eine Lösung bald implementiert wird.

Seit seinem Start Anfang Dezember 2025 ist Marvel Rivals schnell zu einem beliebten Titel im Hero Shooter -Genre geworden. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs hat das Spiel eine beeindruckende Genehmigungsbewertung von 80 Prozent gegenüber über 132.000 Bewertungen auf Steam erhalten, was die starke Unterstützung der Community widerspiegelt.

In letzter Zeit haben die Spieler einen signifikanten Fehler bei 30 FPS identifiziert, der den Schadensausgang von Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine beeinflusst. Dieser Fehler bewirkt, dass diese Helden einige oder alle ihre Angriffe reduzieren, wenn das Spiel mit niedrigeren Bildraten läuft. Der Beitrag eines Community-Managers auf dem offiziellen Marvel-Discord-Server unter der Registerkarte "Game-News" bestätigte diese Beobachtungen und stellte fest, dass einige Helden Bewegungsprobleme mit niedrigeren Frame-Raten haben, was sich auf ihren Angriffsschaden auswirken kann. Während ein vollständiger Fix einige Zeit in Anspruch nehmen könnte, hat Community Manager James den Spielern versichert, dass das bevorstehende Update der ersten Staffel, das für den 11. Januar festgelegt ist, dieses Problem in gewissem Maße angehen wird.

Marvel -Konkurrenten reparieren den 30 -fps -Schadensfehler

Die Wurzel des Problems liegt im Client-Side-Vorhersagemechanismus des Spiels, einer Programmierungstechnik, mit der die wahrgenommene Verzögerung reduziert wird, indem die Zeichen auf dem Bildschirm vor dem Server die Player-Eingabe verarbeitet. Der Posten des Community Managers bot keine vollständige Liste betroffener Helden oder Moves, sondern erwähnte ausdrücklich Wolverines wilde Sprung- und Wildekrallenfähigkeiten. Diese Effekte sind ausgeprägter, wenn sie gegen stationäre Ziele getestet werden, obwohl sie während des tatsächlichen Gameplays weniger merkwürdig sind. Wenn der Start der ersten Staffel das Problem der FPS -Schädigung nicht vollständig behebt, hat sich das Entwicklungsteam dazu verpflichtet, es in einem nachfolgenden Update anzugehen.

Neueste Artikel Mehr