Se você estiver desenvolvendo jogos 2D e procurando uma ferramenta robusta para projetar seus mapas de jogos, o TMEDitor é uma solução gratuita que pode otimizar seu processo de criação de mapas. Essa ferramenta versátil permite criar layouts detalhados do mapa e especificar elementos abstratos, como áreas de colisão, posições de desova do inimigo e locais de energia. Todos os seus dados são bem salvos no formato .tmx padronizado, garantindo compatibilidade e facilidade de uso em vários mecanismos de jogo.
Como funciona o Tmeditor?
O uso do TMeditor para criar seus mapas de jogo é direto e segue um processo simples, mas eficaz:
Escolha o tamanho do seu mapa e o tamanho da ladrilho base. Isso define a base para todo o seu layout do mapa.
Adicione os tilesets da (s) imagem (s). Você pode importar suas imagens personalizadas para criar tilesets exclusivos que se encaixem na estética do seu jogo.
Coloque os Tilesets no mapa. Organize seus ladrilhos para construir o layout visual do mundo dos seus jogos.
Adicione quaisquer objetos adicionais para representar algo abstrato. Isso inclui a definição de áreas de colisão, pontos de desova ou locais de energia.
Salve o mapa como um arquivo .tmx. Este formato padronizado garante que os dados do seu mapa sejam facilmente acessíveis e interpretáveis.
Importe o arquivo .tmx e interprete -o para o seu jogo. Integre seu mapa ao seu mecanismo de jogo para dar vida ao seu design.
Características
O TMEDitor oferece um conjunto abrangente de recursos para aprimorar sua experiência de criação de mapas:
Orientação ortogonal e isométrica: mapas de design em vistas tradicionais ou isométricas para se adequar ao estilo do seu jogo.
Vários azulejos: use vários telhados para adicionar variedade e profundidade aos seus ambientes de jogo.
Múltiplas camadas de objetos: Coloque diferentes tipos de objetos em camadas separadas para uma organização melhor.
Edição de várias camadas: com oito camadas disponíveis, você pode incorporar detalhes extras em seus mapas.
Propriedades personalizadas para mapa, camadas e objetos: adicione atributos específicos para aprimorar a mecânica do seu jogo.
Ferramentas de edição: utilize ferramentas como carimbo, retângulo, pasta de copiar para construir com eficiência seus mapas.
Tile Flip: Filme facilmente os ladrilhos para criar designs de mapa mais dinâmicos e interessantes.
Desfazer e refazer: erros corretos com facilidade (atualmente disponível para mapeamento de ladrilhos e objetos).
Objetos suportados: Trabalhe com várias formas, incluindo retângulo, elipse, ponto, polígono, poliline, texto e imagem.
Objeto no mapa isométrico: integrar perfeitamente objetos em layouts isométricos.
Imagem de fundo: Defina um cenário para orientar o processo de design do seu mapa.
Opções de exportação: salve seus mapas em formatos como XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG e ILHA REPLICA (Level.bin).
O que há de novo na versão mais recente 1.0.27
Última atualização em 4 de outubro de 2024, a versão mais recente do TMeditor inclui correções importantes de bugs para aprimorar a estabilidade e o desempenho da ferramenta.