Si vous développez des jeux 2D et recherchez un outil robuste pour concevoir vos cartes de jeu, Tmeditor est une solution gratuite qui peut rationaliser votre processus de création de cartes. Cet outil polyvalent vous permet d'élaborer des dispositions de carte détaillées et de spécifier des éléments abstraits tels que des zones de collision, des positions d'apparition ennemies et des emplacements de mise sous tension. Toutes vos données sont soigneusement enregistrées au format .TMX standardisé, garantissant la compatibilité et la facilité d'utilisation sur divers moteurs de jeu.
Comment fonctionne Tmeditor?
L'utilisation de Tmeditor pour créer vos cartes de jeu est simple et suit un processus simple mais efficace:
Choisissez la taille de votre carte et la taille des carreaux de base. Cela définit les bases de l'ensemble de votre disposition de carte.
Ajoutez des ensembles de carreaux à partir de l'image (s). Vous pouvez importer vos images personnalisées pour créer des ensembles de tuiles uniques qui correspondent à l'esthétique de votre jeu.
Placez les ensembles de tuiles sur la carte. Disposez vos carreaux pour construire la disposition visuelle de votre monde de jeu.
Ajoutez des objets supplémentaires pour représenter quelque chose de résumé. Cela comprend la définition des zones de collision, des points d'apparition ou des emplacements de mise sous tension.
Enregistrez la carte en tant que fichier .tmx. Ce format standardisé garantit que les données de votre carte sont facilement accessibles et interprétables.
Importez le fichier .tmx et interprétez-le pour votre jeu. Intégrez votre carte dans votre moteur de jeu pour donner vie à votre conception.
Caractéristiques
Tmeditor propose une suite complète de fonctionnalités pour améliorer votre expérience de création de carte:
Orientation orthogonale et isométrique: concevoir des cartes dans des vues traditionnelles ou isométriques en fonction du style de votre jeu.
Plusieurs lits à carreaux: utilisez plusieurs tuiles pour ajouter de la variété et de la profondeur à vos environnements de jeu.
Plusieurs couches d'objets: placez différents types d'objets sur des couches séparées pour une meilleure organisation.
Édition multicouche: avec huit couches disponibles, vous pouvez incorporer des détails supplémentaires dans vos cartes.
Propriétés personnalisées pour la carte, les couches et les objets: ajoutez des attributs spécifiques pour améliorer la mécanique de votre jeu.
Outils de montage: utilisez des outils tels que Stamp, Rectangle, copier la pâte pour construire efficacement vos cartes.
Flip de carreaux: Flip Flip Tiles pour créer des conceptions de carte plus dynamiques et intéressantes.
Annuler et refaire: Correction des erreurs avec facilité (actuellement disponible pour les carreaux et la cartographie des objets).
Objets pris en charge: Travaillez avec différentes formes, notamment le rectangle, l'ellipse, le point, le polygone, la polyligne, le texte et l'image.
Objet sur la carte isométrique: intégrer de manière transparente des objets dans les dispositions isométriques.
Image d'arrière-plan: définissez une toile de fond pour guider votre processus de conception de carte.
Options d'exportation: Enregistrez vos cartes dans des formats tels que XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (niveau.bin).
Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.27
Dernière mise à jour le 4 octobre 2024, la dernière version de Tmeditor comprend des corrections de bogues importantes pour améliorer la stabilité et les performances de l'outil.