Se stai sviluppando giochi 2D e stai cercando uno strumento robusto per progettare le tue mappe di gioco, TMEDITOR è una soluzione gratuita in grado di semplificare il processo di creazione della mappa. Questo strumento versatile consente di creare layout di mappe dettagliati e specificare elementi astratti come aree di collisione, posizioni di spawn nemiche e posizioni di accensione. Tutti i tuoi dati vengono salvati benissimo nel formato .Tmx standardizzato, garantendo la compatibilità e la facilità d'uso attraverso vari motori di gioco.
Come funziona TMEDITOR?
L'uso di TMEDITOR per creare le mappe del gioco è semplice e segue un processo semplice ma efficace:
Scegli la dimensione della mappa e la dimensione della piastrella di base. Questo imposta le basi per l'intero layout della mappa.
Aggiungi le piastrelle dalle immagini. Puoi importare le tue immagini personalizzate per creare piastrelle uniche che si adattano all'estetica del tuo gioco.
Posizionare i piastrelle sulla mappa. Organizza le tue piastrelle per costruire il layout visivo del tuo mondo di gioco.
Aggiungi eventuali oggetti aggiuntivi per rappresentare qualcosa di astratto. Ciò include la definizione di aree di collisione, punti di spawn o posizioni di accensione.
Salva la mappa come file .tmx. Questo formato standardizzato garantisce che i dati della mappa siano facilmente accessibili e interpretabili.
Importa il file .tmx e interpretalo per il tuo gioco. Integra la tua mappa nel tuo motore di gioco per dare vita al tuo design.
Caratteristiche
TMEDITOR offre una suite completa di funzionalità per migliorare l'esperienza di creazione della mappa:
Orientamento ortogonale e isometrico: mappe di progettazione in viste tradizionali o isometriche per adattarsi allo stile del tuo gioco.
Più piastrelle: usa diversi piastrelle per aggiungere varietà e profondità agli ambienti di gioco.
Livelli di oggetti multipli: posizionare diversi tipi di oggetti su livelli separati per una migliore organizzazione.
Modifica multistrato: con otto livelli disponibili, è possibile incorporare dettagli extra nelle mappe.
Proprietà personalizzate per mappa, livelli e oggetti: aggiungi attributi specifici per migliorare la meccanica del tuo gioco.
Strumenti di modifica: utilizzare strumenti come timbro, rettangolo, copia pasta per costruire in modo efficiente le mappe.
Flip di piastrelle: ribalta facilmente le piastrelle per creare design delle mappe più dinamiche e interessanti.
Annulla e ripeti: gli errori corretti con facilità (attualmente disponibili per la mappatura di piastrelle e oggetti).
Oggetti supportati: lavorare con varie forme tra cui rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo e immagine.
Oggetto sulla mappa isometrica: integrare perfettamente gli oggetti nei layout isometrici.
Immagine di sfondo: imposta uno sfondo per guidare il processo di progettazione della mappa.
Opzioni di esportazione: salva le mappe in formati come XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Level.bin).
Novità nell'ultima versione 1.0.27
Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024, l'ultima versione di TMEDITOR include importanti correzioni di bug per migliorare la stabilità e le prestazioni dello strumento.