Si está desarrollando juegos 2D y está buscando una herramienta robusta para diseñar sus mapas de juego, TMeditor es una solución gratuita que puede optimizar su proceso de creación de mapas. Esta herramienta versátil le permite crear diseños detallados de mapas y especificar elementos abstractos como áreas de colisión, posiciones de desove enemigas y ubicaciones de encendido. Todos sus datos se guardan perfectamente en el formato .TMX estandarizado, asegurando la compatibilidad y la facilidad de uso en varios motores de juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
Usar TMeditor para crear sus mapas de juego es sencillo y sigue un proceso simple pero efectivo:
Elija el tamaño de su mapa y el tamaño de las baldosas base. Esto establece la base para todo el diseño del mapa.
Agregue mosaicos de la (s) imagen (s). Puede importar sus imágenes personalizadas para crear mosaicos únicos que se ajusten a la estética de su juego.
Coloque los mosaicos en el mapa. Organice sus mosaicos para construir el diseño visual de su mundo del juego.
Agregue cualquier objeto adicional para representar algo abstracto. Esto incluye definir áreas de colisión, puntos de generación o ubicaciones de encendido.
Guarde el mapa como un archivo .tmx. Este formato estandarizado garantiza que los datos de su mapa sean fácilmente accesibles e interpretables.
Importe el archivo .tmx e interpréelo para su juego. Integre su mapa en su motor de juego para dar vida a su diseño.
Características
TMeditor ofrece un conjunto completo de características para mejorar la experiencia de creación de su mapa:
Orientación ortogonal e isométrica: mapas de diseño en vistas tradicionales o isométricas para adaptarse al estilo de su juego.
Múltiples conjuntos de mosaicos: use varios mosaicos para agregar variedad y profundidad a sus entornos de juego.
Múltiples capas de objetos: coloque diferentes tipos de objetos en capas separadas para una mejor organización.
Edición de múltiples capas: con ocho capas disponibles, puede incorporar detalles adicionales en sus mapas.
Propiedades personalizadas para mapa, capas y objetos: agregue atributos específicos para mejorar la mecánica de su juego.
Herramientas de edición: utilice herramientas como sello, rectángulo, copie Paste para construir eficientemente sus mapas.
Flip de mosaico: Flip Fleat Fily para crear diseños de mapas más dinámicos e interesantes.
Deshacer y rehacer: corregir errores con facilidad (actualmente disponible para mosaico y mapeo de objetos).
Objetos compatibles: Trabaje con varias formas, incluidos rectángulos, elipse, punto, poligón, polilínea, texto e imagen.
Objeto en el mapa isométrico: Integre perfectamente objetos en diseños isométricos.
Imagen de fondo: establezca un telón de fondo para guiar el proceso de diseño de su mapa.
Opciones de exportación: guarde sus mapas en formatos como XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
Última actualización el 4 de octubre de 2024, la última versión de TMeditor incluye importantes correcciones de errores para mejorar la estabilidad y el rendimiento de la herramienta.