如果您正在開發2D遊戲並尋找一個可靠的工具來設計您的遊戲地圖,則TMeditor是一種免費的解決方案,可以簡化您的地圖創建過程。這種多功能工具使您可以製作詳細的地圖佈局並指定抽像元素,例如碰撞區域,敵方產卵位置和加電位置。您所有的數據都以標準化的.tmx格式整齊地保存,從而確保了各種遊戲引擎的兼容性和易用性。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor創建遊戲地圖很簡單,並遵循一個簡單而有效的過程:
選擇您的地圖尺寸和基本瓷磚大小。這為您的整個地圖佈局奠定了基礎。
添加圖像中的瓷磚集。您可以導入自定義圖像以創建適合您遊戲美學的唯一瓷磚。
將瓷磚放在地圖上。安排瓷磚以構建遊戲世界的視覺佈局。
添加任何其他對像以表示抽象。這包括定義碰撞區域,產卵點或加電位置。
將地圖保存為.tmx文件。這種標準化格式可確保您的地圖數據易於訪問和解釋。
導入.tmx文件並為您的遊戲解釋。將地圖集成到遊戲引擎中,以使您的設計栩栩如生。
特徵
Tmeditor提供了一套全面的功能,可增強您的地圖創建體驗:
正交和等距方向:在傳統或等距視圖中設計地圖,以適合您的遊戲風格。
多個瓷磚:使用幾個瓷磚集為您的遊戲環境添加多樣性和深度。
多個對象層:將不同類型的對象放在單獨的層上以進行更好的組織。
多層編輯:有八層可用,您可以將額外的細節納入地圖中。
用於地圖,圖層和對象的自定義屬性:添加特定屬性以增強遊戲的機制。
編輯工具:利用郵票,矩形,複製糊狀物等工具,以有效地構造您的地圖。
瓷磚翻轉:容易翻轉瓷磚,以創建更多動態和有趣的地圖設計。
撤消和重做:輕鬆正確的錯誤(目前可用於瓷磚和對象映射)。
支持的對象:與各種形狀一起工作,包括矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本和圖像。
等距圖上的對象:將對象無縫整合到等距佈局中。
背景圖像:設置背景以指導您的地圖設計過程。
導出選項:將地圖保存在XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.BIN)等格式中。
最新版本1.0.27中的新功能
最後一次更新於2024年10月4日,最新版本的TMeditor包括重要的錯誤修復,以增強工具的穩定性和性能。