Streszczenie
- System Parkour w Assassin's Creed Shadows został odnowiony, wprowadzając „autostrady Parkour” i płynne zsiadki z półki, aby uzyskać bardziej kontrolowane i płynne wrażenia.
- Assassin's Creed Shadows zawiera podwójnych bohaterów z wyraźnymi zabawkami: Naoe, skradającego się Shinobi i Yasuke, potężny samuraj.
- Ubisoft zamierza zaspokoić zarówno klasyczną rozgrywkę stealth, jak i fanów bojowych RPG z Assassin's Creed Shadows, które zostaną wydane 14 lutego.
Ubisoft dogłębnie spojrzał na znaczące zmiany wdrożone w systemie Assassin's Creed Shadows, kolejnym poważnym wejściu podobnym do RPG w swojej ukochanej franczyzy historycznej akcji. Pierwotnie zaplanowana na wydanie listopada 2024 r. Gra stanęła w obliczu opóźnienia i ma się rozpocząć 14 lutego.
Po raz pierwszy w Japonii Feudalnej, Assassin's Creed Shadows wprowadza podwójnych bohaterów: Naoe, shinobi Adept w skalowaniu ścian i skradania się przez cienie, a Yasuke, potężny samuraj, który wyróżnia się otwartą walką, ale nie może się wspinać. To podwójne podejście dla podwójnego protagonistycznego ma na celu spodobanie się obu fanom Classic Assassin's Creed Stealth Experience, jak i tych, którzy lubią nowszą walkę w stylu RPG w grach takich jak Odyssey i Valhalla.
W szczegółowym poście na blogu dyrektor gry Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, przedstawił zmiany w systemie Parkour. Jedną z najważniejszych zmian jest wprowadzenie „autostrad Parkour”. W przeciwieństwie do poprzednich wpisów, w których gracze mogli wspinać się na prawie każdą ścianę, w cieniu gracze muszą znaleźć te wyznaczone ścieżki, aby się wspinać. Chociaż może to wydawać się restrykcyjne, Ubisoft starannie zaprojektował te trasy, aby upewnić się, że dobrze płyną i poprawiają wrażenia z rozgrywki. Lemay-Comtois podkreślił, że większość powierzchni będzie się wspinać, ale gracze będą musieli do nich podejść prawidłowo.
Ponadto Ubisoft podkreślił zmiany w zsiadkach półki. Gracze nie będą już musieli chwytać półek, aby zejść; Zamiast tego mogą płynnie unikać półkłów, wykonując stylowe odwrotnie, gdy schodzą, co obiecuje płynniejsze wrażenia z Parkour. Wprowadzenie nowej pozycji podatnej pozwala również graczom nurkować podczas sprintu, zwiększając płynność ruchu.
Lemay -Comtois stwierdził: „… Musieliśmy być bardziej przemyślani w tworzeniu ciekawych autostrad Parkour i zapewniliśmy nam większą kontrolę nad tym, dokąd może iść Naoe, a gdzie Yasuke nie może… od czasu do czasu zapewnić, że większość tego, co zobaczysz w Creed Shadows Assassin”.
Assassin's Creed Shadows ma się uruchomić na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC 14 lutego. Mając nieco ponad miesiąc do wydania, Ubisoft ma podzielić się więcej szczegółów na temat tego oczekiwanego tytułu. Fascynujące będzie sprawdzenie, czy Assassin's Creed Shadows może przyciągnąć uwagę społeczności gier w ciągu miesiąca, w której wydanie innych głównych tytułów, takich jak Monster Hunter Wilds, jak smok: piracka Yakuza na Hawajach, i nie tylko.