요약
- Assassin 's Creed Shadows의 Parkour 시스템은 개조되어 "Parkour Highways"를 소개하고 더 통제되고 유동적 인 경험을 위해 원활한 난간을 분리했습니다.
- Assassin 's Creed Shadows에는 독특한 플레이 스타일이있는 듀얼 주인공이 있습니다 : Naoe, Stealthy Shinobi, Yasuke, 강력한 사무라이.
- Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 함께 클래식 스텔스 게임 플레이와 RPG 전투 팬을 모두 제공하는 것을 목표로하며 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다.
Ubisoft는 사랑하는 역사적 액션 어드벤처 프랜차이즈의 다음 주요 RPG와 같은 Assassin 's Creed Shadows의 Parkour 시스템에서 구현 된 중요한 변화를 심도있게 보았습니다. 원래 2024 년 11 월 릴리스로 예정된이 게임은 지연에 직면했으며 이제 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다.
Assassin 's Creed Shadows는 처음으로 봉건 일본에 설립 된 이중 주인공을 소개합니다. Naoe, Naoe, Scaling Walls와 Shadows를 통해 몰래 들어가는 Shinobi와 열린 전투에서 뛰어나지 만 올라갈 수없는 강력한 사무라이 Yasuke. 이 이중 보호자 접근법은 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스 경험의 팬들과 오디세이와 발할 라와 같은 게임에서 볼 수있는 가장 최근의 RPG 스타일 전투를 즐기는 사람들에게 호소하는 것을 목표로합니다.
자세한 블로그 게시물에서 Ubisoft의 어소시에이트 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 Parkour 시스템의 변경 사항을 설명했습니다. 가장 중요한 변경 중 하나는 "파커 고속도로"의 도입입니다. 플레이어가 거의 모든 벽을 등반 할 수있는 이전 항목과 달리 그림자로 플레이어는이 지정된 경로를 찾아서 올라가야합니다. 이것은 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 이러한 경로를 신중하게 설계하여 잘 흐르고 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. Lemay-Comtois는 대부분의 표면이 등반 가능성을 유지하지만 플레이어는 올바르게 접근해야한다고 강조했습니다.
또한 Ubisoft는 Ledge Shows의 변경 사항을 강조했습니다. 플레이어는 더 이상 선반을 잡아서 내려갈 필요가 없습니다. 대신, 그들은 난간을 매끄럽게 피하고, 내려 오면서 세련된 뒤집기를 수행하여 더 부드러운 parkour 경험을 약속 할 수 있습니다. 새로운 취약한 위치를 도입하면 플레이어가 운동의 유동성을 더하면서 플레이어가 다이빙을 할 수 있습니다.
Lemay -Comtois는 "... 우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊어 야했고 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, 그리고 Yasuke가 할 수없는 곳에 대해 더 많은 통제력을 제공했습니다 ... Assassin의 Creed Shadows에서 볼 수있는 대부분의 내용은 여전히 Grappling Hook에서 여전히 올라갈 수 있다는 것을 확신합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 출시 될 때까지 한 달이 넘게 Ubisoft는이 매우 기대되는 타이틀에 대한 자세한 내용을 공유 할 것으로 예상됩니다. 어 ass 신 크리드 섀도우가 한 달 안에 게임 커뮤니티의 관심을 사로 잡을 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 또한 Dragon : Avowed 등의 Dragon : Pirate Yakuza와 같은 Monster Hunter Wilds와 같은 다른 주요 타이틀의 출시를 볼 수 있습니다.