सारांश
- हत्यारे के पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली को फिर से बनाया गया है, "पार्कौर राजमार्ग" और अधिक नियंत्रित और द्रव अनुभव के लिए निर्बाध रूप से डिसकॉर्स को पेश किया गया है।
- हत्यारे के पंथ छाया में अलग -अलग प्लेस्टाइल के साथ दोहरे नायक हैं: नाओ, एक चुपके से शिनोबी, और यासुके, एक शक्तिशाली समुराई।
- Ubisoft का उद्देश्य 14 फरवरी को रिलीज़ होने के लिए सेट, हत्यारे के पंथ छाया के साथ क्लासिक स्टील्थ गेमप्ले और आरपीजी लड़ाकू प्रशंसकों दोनों को पूरा करना है।
Ubisoft ने हत्यारे की पंथ छाया के पार्कौर प्रणाली में लागू महत्वपूर्ण परिवर्तनों पर गहराई से नज़र डाली है, जो उनके प्यारे ऐतिहासिक एक्शन-एडवेंचर फ्रैंचाइज़ी में अगली प्रमुख आरपीजी जैसी प्रविष्टि है। मूल रूप से नवंबर 2024 की रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया था, खेल को देरी का सामना करना पड़ा और अब 14 फरवरी को लॉन्च होने वाला है।
पहली बार सामंती जापान में सेट, हत्यारे की पंथ की छाया दोहरे नायक का परिचय देती है: नाओ, एक शिनोबी दीवारों को स्केल करने और छाया के माध्यम से चुपके से, और यासुके, एक दुर्जेय समुराई जो खुले मुकाबले में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, लेकिन नहीं चढ़ सकता है। इस दोहरे-प्रोटेनेसिस्ट दृष्टिकोण का उद्देश्य क्लासिक हत्यारे के पंथ चुपके अनुभव के दोनों प्रशंसकों से अपील करना है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे खेलों में देखे गए अधिक हाल के आरपीजी-शैली की लड़ाई का आनंद लेते हैं।
एक विस्तृत ब्लॉग पोस्ट में, यूबीसॉफ्ट के एसोसिएट गेम के निदेशक साइमन लेमे-कॉम्टोइस ने पार्कौर सिस्टम में परिवर्तनों को रेखांकित किया। सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक "पार्कौर राजमार्ग" की शुरूआत है। पिछली प्रविष्टियों के विपरीत, जहां खिलाड़ी लगभग किसी भी दीवार पर चढ़ सकते हैं, छाया में, खिलाड़ियों को इन नामित मार्गों को चढ़ने के लिए ढूंढना होगा। हालांकि यह प्रतिबंधात्मक लग सकता है, Ubisoft ने इन मार्गों को सावधानीपूर्वक डिजाइन किया है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे अच्छी तरह से प्रवाहित करें और गेमप्ले अनुभव को बढ़ाएं। लेमे-कॉम्टोइस ने इस बात पर जोर दिया कि अधिकांश सतहें चढ़ने योग्य रहेंगी, लेकिन खिलाड़ियों को उन्हें सही तरीके से संपर्क करने की आवश्यकता होगी।
इसके अतिरिक्त, Ubisoft ने डिसकॉइन के लिए परिवर्तनों पर प्रकाश डाला। खिलाड़ियों को अब नीचे चढ़ने के लिए कगार को हथियाने की आवश्यकता नहीं होगी; इसके बजाय, वे मूल रूप से कगार से चकमा दे सकते हैं, स्टाइलिश फ़्लिप्स का प्रदर्शन करते हुए वे उतरते हैं, जो एक चिकनी पार्कौर अनुभव का वादा करता है। एक नई प्रवण स्थिति की शुरूआत भी खिलाड़ियों को स्प्रिंटिंग करते समय गोता लगाने की अनुमति देती है, जो आंदोलन की तरलता को जोड़ती है।
लेमे -कॉम्टोइस ने कहा, "... हमें दिलचस्प पार्कौर राजमार्ग बनाने के बारे में अधिक विचारशील होना था और हमें इस बारे में अधिक नियंत्रण रखा कि नाओ कहां जा सकता है, और जहां यासुके नहीं कर सकते हैं ... बाकी का आश्वासन दिया कि आप हत्यारे के पंथ की छाया में जो कुछ भी देखेंगे, वह अभी भी बहुत अधिक चढ़ने योग्य है - विशेष रूप से समय के लिए वैध प्रवेश बिंदुओं के लिए देखना होगा।"
हत्यारे की पंथ छाया 14 फरवरी को Xbox श्रृंखला X/S, PlayStation 5, और PC पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। रिलीज़ होने तक सिर्फ एक महीने से अधिक समय तक, Ubisoft को इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक के बारे में अधिक जानकारी साझा करने की उम्मीद है। यह देखना आकर्षक होगा कि क्या हत्यारे की पंथ की छाया एक महीने में गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित कर सकती है, जो कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे अन्य प्रमुख खिताबों की रिहाई को भी देखता है, जैसे ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हवाई, एवोइड, और बहुत कुछ।