Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows: vernieuwde Parkour onthuld

Assassin's Creed Shadows: vernieuwde Parkour onthuld

Auteur : Nova Apr 05,2025

Assassin's Creed Shadows: vernieuwde Parkour onthuld

Samenvatting

  • Het Parkour -systeem in Assassin's Creed Shadows is vernieuwd, waarbij "Parkour Highways" en naadloze richel wordt geïntroduceerd voor een meer gecontroleerde en vloeiende ervaring.
  • Assassin's Creed Shadows bevat dubbele hoofdrolspelers met verschillende speelstijlen: NAOE, een heimelijke shinobi en Yasuke, een krachtige samurai.
  • Ubisoft is bedoeld om zowel klassieke stealth -gameplay als RPG -gevechtsfans met Assassin's Creed Shadows in te dienen, die op 14 februari wordt uitgebracht.

Ubisoft heeft een diepgaande blik gegeven op de belangrijke wijzigingen die zijn geïmplementeerd in het Parkour-systeem van Assassin's Creed Shadows, de volgende grote RPG-achtige vermelding in hun geliefde historische actie-avontuur franchise. Oorspronkelijk gepland voor een release van november 2024, stond de game voor een vertraging en is het nu gepland om op 14 februari te lanceren.

Assassin's Creed Shadows, die voor het eerst in feodaal Japan speelt, introduceert dubbele protagonisten: NAOE, een shinobi bedreven in schalende muren en sluipen door schaduwen, en Yasuke, een formidabele samurai die uitblinkt in open gevecht maar niet kan klimmen. Deze benadering met dubbele protagonist wil een beroep doen op beide fans van de klassieke Assassin's Creed Stealth-ervaring en degenen die genieten van de meer recente RPG-stijl gevechten die te zien zijn in games zoals Odyssey en Valhalla.

In een gedetailleerd blogbericht schetste Ubisoft's Associate Game Director Simon Lemay-Comtois de wijzigingen in het Parkour-systeem. Een van de belangrijkste wijzigingen is de introductie van "Parkour Highways". In tegenstelling tot eerdere inzendingen waar spelers bijna elke muur konden beklimmen, moeten spelers in schaduwen deze aangewezen paden vinden om te stijgen. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, heeft Ubisoft deze routes zorgvuldig ontworpen om ervoor te zorgen dat ze goed stromen en de gameplay -ervaring te verbeteren. Lemay-Comtois benadrukte dat de meeste oppervlakken klimbaar blijven, maar spelers moeten ze correct benaderen.

Bovendien benadrukte Ubisoft wijzigingen in ledge -afwijst. Spelers hoeven geen richels te pakken om naar beneden te klimmen; In plaats daarvan kunnen ze richels naadloos ontwijken, stijlvolle flips uitvoeren terwijl ze afdalen, wat een soepelere Parkour -ervaring belooft. De introductie van een nieuwe gevoelige positie stelt spelers ook in staat om te duiken tijdens het sprinten, wat bijdraagt ​​aan de vloeibaarheid van beweging.

Lemay -Comtois verklaarde: "... We moesten meer nadenken over het maken van interessante Parkour -snelwegen en boden ons meer controle over waar NAOE kan gaan, en waar Yasuke niet kan ... wees gerust dat het meeste van wat je in Assassin's Creed Shadows nog steeds erg beklimt is - vooral met de gruwinghaak - maar spelers zullen naar geld naar tijd kijken."

Assassin's Creed Shadows is ingesteld om te lanceren op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC op 14 februari. Met iets meer dan een maand tot de release wordt verwacht dat Ubisoft meer details over deze langverwachte titel zal delen. Het zal fascinerend zijn om te zien of Assassin's Creed Shadows de aandacht van de gaminggemeenschap kan trekken in een maand die ook de release van andere grote titels zoals Monster Hunter Wilds, zoals een draak ziet: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed en meer.

Laatste artikelen Meer