इस वर्ष एंग्री बर्ड्स की पंद्रहवीं वर्षगांठ है, एक मील का पत्थर काफी धूमधाम के साथ मनाया जाता है। हालांकि, अब तक, पीछे-पीछे की अंतर्दृष्टि सीमित हो गई है। रोवियो के रचनात्मक अधिकारी, बेन मैटेस के साथ यह साक्षात्कार, एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
पहले एंग्री बर्ड्स गेम लॉन्च होने के बाद से पंद्रह साल बाद, इसकी अप्रत्याशित लोकप्रियता निर्विवाद है। आईओएस और एंड्रॉइड से लेकर मर्चेंडाइज, फिल्म्स और सेगा द्वारा एक महत्वपूर्ण अधिग्रहण तक, प्रभाव विशाल है। ये प्रतीत होता है कि सरल, नाराज पक्षियों ने रोवियो को एक घरेलू नाम में बदल दिया, जिससे खिलाड़ियों और व्यवसाय की दुनिया दोनों को प्रभावित किया। इसके अलावा, सुपरसेल जैसे डेवलपर्स के साथ, उन्होंने मोबाइल गेम डेवलपमेंट हब के रूप में फिनलैंड की स्थिति को बढ़ा दिया है। इसने रोवियो के आंतरिक कामकाज का पता लगाने के लिए एक साक्षात्कार को प्रेरित किया।रोवियो के रचनात्मक अधिकारी बेन मैटेस के साथ इस बातचीत से गुस्से में पक्षियों की घटना में अंतर्दृष्टि का पता चलता है।
Q: क्या आप हमें अपने और रोवियो में अपनी भूमिका के बारे में बता सकते हैं?
ए: आई एम बेन मैट, गेम डेवलपमेंट में लगभग 24 वर्षों के साथ (गेमलॉफ्ट, यूबीसॉफ्ट, डब्ल्यूबी गेम मॉन्ट्रियल)। मैं लगभग 5 वर्षों से रोवियो में हूं, मुख्य रूप से नाराज पक्षियों पर केंद्रित है। एक वर्ष से अधिक के लिए, मैंने रचनात्मक अधिकारी के रूप में कार्य किया है, जो कि निरंतरता सुनिश्चित करता है, आईपी के पात्रों, विद्या और इतिहास का सम्मान करता है। मेरा लक्ष्य अगले 15 वर्षों के लिए हमारी दृष्टि को प्राप्त करने के लिए मौजूदा और नए उत्पादों को समन देना है। Q: रोवियो में अपने समय से पहले भी गुस्से में पक्षियों के लिए रचनात्मक दृष्टिकोण क्या है?
ए: एंग्री बर्ड्स में हमेशा संतुलित पहुंच और गहराई होती है। यह रंगीन और प्यारा है फिर भी समावेश और लिंग विविधता जैसे गंभीर विषयों से निपटता है। यह बच्चों (कार्टून!) और उनके माता -पिता (संतोषजनक स्लिंगशॉट) से अपील करता है। इस व्यापक अपील ने यादगार भागीदारी को संचालित किया है। हमारी वर्तमान चुनौती यह है कि नवाचार करते हुए, कोर आईपी के लिए नए गेम के अनुभवों को सही बनाया जाए और पक्षियों और सूअरों के बीच चल रहे संघर्ष को सही बनाया जाए।Q: क्या आप इस तरह के एक महत्वपूर्ण मताधिकार में शामिल हो रहे थे?
ए: यह सिर्फ मोबाइल गेमिंग नहीं है; यह मनोरंजन है! लाल को "मोबाइल गेमिंग का चेहरा" माना जाता है। एंग्री बर्ड्स आईपी विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त है। रोवियो में हर कोई इस आईपी को बनाए रखने और लंबे समय और नए खिलाड़ियों दोनों के साथ गूंजने वाले नए अनुभव बनाने की जिम्मेदारी को समझता है। चुनौती आधुनिक मनोरंजन के "इमारत में खुली" प्रकृति में है, तत्काल सामुदायिक प्रतिक्रिया के साथ। यह दृश्यता दबाव जोड़ती है, लेकिन सहयोग को भी बढ़ाती है।
Q: आप भविष्य में गुस्से में पक्षियों को कहाँ देखते हैं?
ए: सेगा एक मजबूत आईपी के ट्रांसमीडिया मूल्य को पहचानता है। हम सभी प्लेटफार्मों में एंग्री बर्ड्स के फैंडम का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम एंग्री बर्ड्स मूवी 3 (जल्द ही अधिक अपडेट) और नए दर्शकों को पेश करने के बारे में उत्साहित हैं। हम शक्तिशाली, विनोदी और हार्दिक कहानियों के साथ प्रेरित करने का लक्ष्य रखते हैं, खेल, माल, प्रशंसक कला, विद्या और समुदाय के माध्यम से दुनिया का विस्तार करते हैं। जॉन कोहेन और उनकी टीम के साथ सहयोग अन्य परियोजनाओं के साथ संरेखण सुनिश्चित करता है।
Q: एंग्री बर्ड्स इतने सफल क्यों हैं? ए: एंग्री बर्ड्स का मतलब अलग -अलग लोगों के लिए अलग -अलग चीजें हैं। 15 साल मनाते हुए, हमने अनगिनत कहानियाँ सुनी हैं। कुछ के लिए, यह उनका पहला वीडियोगेम था; दूसरों के लिए, यह मोबाइल फोन की क्षमता के बारे में एक रहस्योद्घाटन था। कई लोग एंग्री बर्ड टून
या उनके व्यापक माल संग्रह के बारे में कहानियों को साझा करते हैं। लाखों प्रशंसक, लाखों कहानियां, और आईपी के साथ जुड़ने के अनगिनत तरीके। यह चौड़ाई - "हर किसी के लिए कुछ" - इसकी सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
Q: प्रशंसकों के लिए एक संदेश?
ए: हमारे वफादार प्रशंसकों के लिए एक बहुत बड़ा धन्यवाद! आपके जुनून और सगाई ने गुस्से में पक्षियों को आकार दिया। हम आपकी कला, सिद्धांतों और विद्या से प्रेरित हैं। आगामी फिल्म, नए गेम और अन्य प्रोजेक्ट्स के साथ, हम आपको सुनना जारी रखेंगे। जो भी आपको गुस्सा पक्षियों के लिए आकर्षित किया, हमारे पास आपके लिए कुछ है।