Ev Haberler 'Angry Birds'in arkasındaki yaratıcı dahi 15'inde sırları ortaya çıkarıyor

'Angry Birds'in arkasındaki yaratıcı dahi 15'inde sırları ortaya çıkarıyor

Yazar : Samuel Feb 02,2025

Bu yıl, önemli bir fanfare ile kutlanan bir kilometre taşı olan Angry Birds'in on beşinci yıldönümünü işaret ediyor. Ancak, şimdiye kadar, sahne arkası içgörüler sınırlıdır. Rovio'nun yaratıcı memuru Ben Mattes ile bu röportaj benzersiz bir bakış açısı sunuyor.

İlk Angry Birds oyununun başlatılmasından bu yana on beş yıl, beklenmedik popülaritesi yadsınamaz. İOS ve Android isabetlerinden mallara, filmlere ve Sega'nın önemli bir kazanımına kadar etki çok geniş. Bu görünüşte basit, kızgın kuşlar Rovio'yu bir ev ismine dönüştürdü ve hem oyuncuları hem de iş dünyasını önemli ölçüde etkiledi. Ayrıca, Supercell gibi geliştiricilerin yanı sıra, Finlandiya'nın mobil oyun geliştirme merkezi statüsünü yükselttiler. Bu, Rovio'nun iç işlerini keşfetmek için bir röportaj başlattı.

Rovio'nun yaratıcı subayı Ben Mattes ile yapılan bu konuşma, Angry Birds fenomenine ilişkin bilgiler ortaya koyuyor.

yt

S: Bize kendiniz ve Rovio'daki rolünüz hakkında bilgi verebilir misiniz? A: Ben Ben Mattes, yaklaşık 24 yıl oyun geliştirme ile (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). Neredeyse 5 yıldır Rovio'dayım, öncelikle Angry Birds'e odaklandım. Bir yılı aşkın bir süredir, IP'nin karakterlerine, irfanlarına ve tarihine saygı duyarak tutarlılık sağlayarak yaratıcı memur olarak hizmet ettim. Amacım, önümüzdeki 15 yıl boyunca vizyonumuza ulaşmak için mevcut ve yeni ürünleri sinerjikleştirmek.

S: Rovio'da geçirdiğiniz zamandan önce bile öfkeli kuşlara yaratıcı yaklaşım nedir?

A: Angry Birds her zaman erişilebilirliği ve derinliği dengeler. Renkli ve sevimli, ancak dahil etme ve cinsiyet çeşitliliği gibi ciddi temalarla mücadele ediyor. Çocuklara (çizgi filmler!) Ve ebeveynlerine (tatmin edici sapan) hitap eder. Bu geniş itiraz unutulmaz ortaklıkları yönlendirdi. Mevcut zorluklarımız, yenilik yaparken bunu desteklemek, temel IP ve kuşlar ve domuzlar arasındaki devam eden çatışmalara uygun yeni oyun deneyimleri yaratmaktır.

S: Bu kadar önemli bir franchise'a katılmak için korkutuyor musunuz?

A: Sadece mobil oyun değil; Bu eğlence! Kırmızı "mobil oyunların yüzü" olarak kabul edilir. Angry Birds IP küresel olarak tanınır. Rovio'daki herkes bu IP'yi koruma ve hem uzun süredir hem de yeni oyuncularla rezonansa giren yeni deneyimler yaratma sorumluluğunu anlıyor. Zorluk, derhal topluluk geri bildirimi ile modern eğlencenin "Açık Bina" doğasında yatmaktadır. Bu görünürlük baskı ekler, ancak işbirliğini de teşvik eder.

S: Kızgın kuşların gelecekte nereye gittiğini görüyorsunuz?

A: SEGA, güçlü bir IP'nin transmedia değerini tanır. Angry Birds'in fandomunu tüm platformlarda genişletmeye odaklandık. Angry Birds Film 3 (yakında daha fazla güncelleme) ve yeni kitleler tanıtmak için heyecanlıyız. Güçlü, esprili ve içten hikayelerle ilham vermeyi, oyunlar, mal, hayran sanatı, irfan ve topluluk yoluyla dünyayı genişletmeyi amaçlıyoruz. John Cohen ve ekibi ile işbirliği diğer projelerle uyum sağlıyor.

yt

S: Angry Birds neden bu kadar başarılı?

A: Angry Birds farklı insanlar için farklı şeyler ifade ediyordu. 15 yılı kutlarken sayısız hikaye duyduk. Bazıları için ilk video oyunu oldu; Diğerleri için, cep telefonlarının potansiyeli hakkında bir vahiydi. Birçoğu Angry Birds toons veya onların kapsamlı mal koleksiyonları hakkında hikayeler paylaşıyor. Milyonlarca hayran, milyonlarca hikaye ve IP ile etkileşim kurmanın sayısız yolu. Bu genişlik - "herkes için bir şey" - başarısının anahtarıdır.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

S: Hayranlar için bir mesaj?

A: Sadık hayranlarımıza çok teşekkür ederim! Tutkunuz ve nişanınız Angry Birds. Sanatınızdan, teorilerinizden ve irfanınızdan ilham alıyoruz. Yaklaşan film, yeni oyunlar ve diğer projelerle sizi dinlemeye devam edeceğiz. Seni Angry Birds'e çeken ne olursa olsun, sizin için bir şeyimiz var.

En son makaleler Daha
  • Slack Off Survivor için ipuçları ve püf noktaları kılavuzu

    Dondurulmuş Kıyamet Fethi: Survivor için Gelişmiş İpuçları Surf -Survivor (SOS) sizi amansız zombi ordularına karşı ürpertici bir kule savunma savaşına atar. Başarı, stratejik kahraman yerleştirme, sinerjik ekip oluşturma ve kurnaz kaynak yönetimi gerektirir. Bu kılavuz on sağlar

    Feb 02,2025
  • Stalker 2: esrarengiz sonları ortaya çıkar

    Bu kılavuz, S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl'in kalbi. Çok çeşitli sonlara sahip olmasa da, oyun üç temel görevde oyuncu seçimleri tarafından belirlenen dört ayrı sonuç sunuyor: ince madde, tehlikeli irtibat ve son dilek. Uygun, t

    Feb 02,2025
  • Honkai Impact 3rd Yakında güneş arayışında v8.0 güncellemesini başlatıyor

    Honkai Impact 3rd 'ın V8.0 Güncellemesi, Güneş Arayışında 9 Ocak'ı başlattı ve Durandal'ın yeni zırhlı Solaris ve bir dizi heyecan verici eklemeyi tanıttı. Reign Solaris: Çift biçimli bir güç merkezi Durandal'ın yeni IMG tipi fiziksel DMG savaş sanatı iki farklı forma sahiptir: Yoğun için Rampager

    Feb 02,2025
  • Elden Ring NighTrign Network Test Revenals PlayTest Saat Kısıtlamaları

    Elden Ring Nightreign Ağ Testi: Üç saatlik bir sınır Yaklaşan Elden Ring Nightreign Ağ Testi, katılımcılara günlük üç saatlik oyun zamanı kısıtlaması getirecek. 14-17 Şubat tarihleri ​​arasında çalışan bu sınırlı erişim testi, yalnızca Xbox Serisi X/S ve PlayStation tarafından kullanılabilir

    Feb 02,2025
  • Nintendo'nun ünlü yarış franchise'ı 'Mario Kart' yeni sürümü duyuracak

    Söylentiler Mill: Mario Kart 9, öncül Nintendo Switch 2 lansmanına? Son raporlar, beklenen Nintendo Switch 2 için bir gişe rekorları kıran bir lansman, Mario Kart 9, 3 Mart 2025'te potansiyel olarak merkez sahne alıyor.

    Feb 02,2025
  • Elden Ring Nightreign Çıkış Tarihi ve Saati

    Nightreign Network Test 2 programı Nightreign Network Testi Oturum 3 Çizelge Nightreign Network Testi Oturum 4 Program Nightreign Network Testi Oturum 5 Program Yetkili Website, ağ testi sırasında Tayland dil desteğinin olmayacağını, ancak FI'ya dahil edileceğini gösteriyor.

    Feb 02,2025