xenoblade Chronicles X: निश्चित संस्करण - नई कहानी विवरण का अनावरण करना
Xenoblade Chronicles X के लिए एक नया ट्रेलर: निश्चित संस्करण गेम के कथा और पात्रों में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। मूल खेल एक महत्वपूर्ण क्लिफहेंजर के साथ संपन्न हुआ, लेकिन इस आगामी रिलीज ने कहानी सामग्री को जोड़ा, संभवतः अनसुलझे अंत को हल किया। मूल रूप से 2015 में Wii U, Xenoblade Chronicles X के लिए लॉन्च किया गया है, जो अब बढ़ी हुई सुविधाओं के साथ Nintendo स्विच पर आता है।
"द ईयर इज़ 2054" शीर्षक से नया ट्रेलर, एल्मा, एक प्रमुख नायक है, जो ग्रह मीरा पर मानवता के आगमन के लिए अग्रणी घटनाओं को याद करता है। फुटेज शोकेस गेमप्ले को स्विच के लिए अनुकूलित करता है, Wii U की गेमपैड कार्यक्षमता की अनुपस्थिति को संबोधित करते हुए।Xenoblade Chronicles
श्रृंखला, मोनोलिथ सॉफ्ट के टेट्सुया ताकाहाशी से एक JRPG निर्माण, निनटेंडो प्लेटफार्मों के लिए अनन्य है। पहले शीर्षक ने लगभग एक जापान-केवल रिलीज़ देखा, लेकिन एक प्रशंसक अभियान, ऑपरेशन वर्षा, ने अपनी पश्चिमी रिलीज़ को सुरक्षित कर दिया। श्रृंखला की सफलता ने तीन और किश्तों को जन्म दिया: xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chyonles 3 , और स्पिन-ऑफ Xenoblade इतिहास x । XCX: निश्चित संस्करण रिलीज निनटेंडो स्विच पर श्रृंखला की उपलब्धता को पूरा करता है। ट्रेलर युद्धरत विदेशी गुटों के बीच 2054 पृथ्वी संघर्ष पर प्रकाश डालता है। मनुष्यों का एक समूह व्हाइट व्हेल सन्दूक में सवार ग्रह के विनाश से बच गया, एक नए घर की तलाश में। उनकी खतरनाक यात्रा का समापन मीरा पर एक दुर्घटना में लैंडिंग में हुआ, जिसके परिणामस्वरूप लाइफहोल्ड का नुकसान हुआ - अधिकांश यात्रियों को स्टैसिस में रखने वाली प्रौद्योगिकी का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा। खिलाड़ी का मिशन अपने पावर डीप्लेट्स से पहले लाइफहोल्ड का पता लगाना है।
विस्तारित कथा और गेमप्ले संवर्द्धन
निश्चित संस्करण
नए कहानी तत्वों का परिचय देता है, संभावित रूप से मूल गेम के अनसुलझे अंत को समाप्त करता है। यह एक विशाल आरपीजी है, जो कई अन्य निनटेंडो कंसोल खिताब के दायरे से अधिक है। मुख्य ब्लेड मिशन (लाइफहोल्ड को खोजने) से परे, खिलाड़ी मीरा का पता लगाते हैं, जांच को तैनात करते हैं, और मानवता के नए घर को सुरक्षित करने के लिए देशी और विदेशी प्राणियों का मुकाबला करते हैं।Wii U संस्करण ने गेमपैड का भारी उपयोग किया, एक गतिशील मानचित्र और इंटरैक्शन टूल के रूप में सेवारत। स्विच अनुकूलन इसे सुव्यवस्थित करता है, गेमपैड फ़ंक्शन को एक समर्पित मेनू में स्थानांतरित करता है। एक मिनी-मैप अब ऊपरी-दाएं कोने में रहता है, अन्य XenoBlade शीर्षक के साथ संरेखित करता है। गेमपैड पर पहले अन्य यूआई तत्व मुख्य स्क्रीन में एकीकृत हैं, एक स्वच्छ इंटरफ़ेस बनाए रखते हैं। जबकि यह अनुकूलन गेमप्ले की गतिशीलता को सूक्ष्मता से बदल सकता है, समग्र अनुभव एक सहज संक्रमण का वादा करता है।