পুরো অ্যাসাসিনের ক্রিড সিরিজের সবচেয়ে অবিস্মরণীয় মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি হত্যাকারীর ধর্মের প্রথম দিকে ঘটে, যখন হায়থাম কেনওয়ে নিউ ওয়ার্ল্ডে একদল ঘাতকদের একত্রিত করার মিশনটি সম্পূর্ণ করে। বা তাই প্লেয়ারকে বিশ্বাস করতে পরিচালিত করা হয়। একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে সজ্জিত এবং প্রিয় ইজিও অডিটোরের মতো একই ক্যারিশমাকে সজ্জিত করে হায়থাম এ পর্যন্ত একজন নায়কের ভূমিকা পালন করেছেন, স্থানীয় আমেরিকানদের কারাগার থেকে মুক্ত করে এবং ব্রিটিশ রেডকোটের মুখোমুখি হন। এটি কেবল তখনই যখন তিনি আইকনিক বাক্যাংশটি উচ্চারণ করেন, "বোঝার জনক আমাদের গাইড করতে পারেন", এই মর্মস্পর্শী সত্যটি প্রকাশিত হয়: আমরা ঘাতকদের শপথ করা শত্রু টেম্পলারগুলি অনুসরণ করে চলেছি।
এই মোচড় হত্যাকারীর ধর্মের গল্প বলার সম্ভাবনার শিখর উদাহরণ দেয়। মূল গেমটি একটি বাধ্যতামূলক ধারণা প্রবর্তন করেছিল - আপনার লক্ষ্যগুলি হান্ট, বুঝতে এবং নির্মূল করে - তবে এর বিবরণীর গভীরতার অভাব ছিল, যার মধ্যে নায়ক আলতা এবং তার লক্ষ্যগুলি উভয়ই ব্যক্তিত্বের অভাব রয়েছে। আইকনিক ইজিও প্রবর্তন করে অ্যাসেসিনের ক্রিড 2 এর উন্নতি হয়েছে, তবুও এটি তার বিরোধীদের প্রতি একই মনোযোগ দিতে ব্যর্থ হয়েছিল, হত্যাকারীর ধর্মে সিজারে বোরগিয়ার সাথে: ব্রাদারহুড উল্লেখযোগ্যভাবে অনুন্নত ছিল। আমেরিকান বিপ্লবের সময় সেট করা অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 অবধি এটি ছিল না যে ইউবিসফ্ট সত্যই শিকারী এবং শিকার উভয়ই ছড়িয়ে দিয়েছিল। এই পদ্ধতির সেটআপ থেকে পেওফ পর্যন্ত একটি বিরামবিহীন আখ্যান প্রবাহ তৈরি করা হয়েছে, গেমপ্লে এবং গল্পের মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্যকে আঘাত করে যা পরবর্তী শিরোনামগুলিতে এখনও প্রতিলিপি করা যায়নি।
যদিও সিরিজের বর্তমান আরপিজি-কেন্দ্রিক যুগটি সাধারণত ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে, তবে খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের মধ্যে একটি sens ক্যমত্য রয়েছে যে হত্যাকারীর ধর্ম হ্রাস পাচ্ছে। এর কারণগুলি বিতর্কিত হয়, কিছুটা ক্রমবর্ধমান চমত্কার উপাদানগুলির দিকে ইঙ্গিত করে যেমন অনুুবিস এবং ফেনিরির মতো পৌরাণিক ব্যক্তিত্বের বিরুদ্ধে লড়াই। অন্যরা বিভিন্ন রোম্যান্স বিকল্পগুলির প্রবর্তন বা হত্যাকারীর ধর্মের ছায়ায় ইয়াসুকের মতো historical তিহাসিক চিত্রগুলির ব্যবহারের সমালোচনা করে। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে এই পতনের আসল কারণটি হ'ল সিরিজটি 'চরিত্র-চালিত গল্প বলার থেকে দূরে সরে গেছে, যা বিস্তৃত স্যান্ডবক্স উপাদানগুলির দ্বারা ছড়িয়ে পড়েছে।
সময়ের সাথে সাথে, অ্যাসাসিনের ক্রিডটি আরপিজি এবং লাইভ সার্ভিস উপাদানগুলির সাথে সংলাপ গাছ, এক্সপি-ভিত্তিক লেভেলিং সিস্টেম, লুট বক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং গিয়ার কাস্টমাইজেশন সহ তার মূল ক্রিয়া-অ্যাডভেঞ্চার সূত্রটি প্রসারিত করেছে। তবুও, গেমগুলি আরও বড় হয়ে উঠেছে, তারা কেবল পুনরাবৃত্তি পক্ষের মিশনের দিকেই নয়, তাদের গল্প বলার ক্ষেত্রেও আরও ফাঁকা বোধ করতে শুরু করেছে। যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির মতো একটি খেলা অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী সরবরাহ করে, এর বেশিরভাগ অংশই কম পালিশ এবং নিমজ্জনিত বোধ করে। নিমজ্জনকে বাড়ানোর জন্য বোঝানো বিস্তৃত কথোপকথনের বিকল্পগুলি প্রায়শই স্ক্রিপ্টগুলির ফলস্বরূপ যেগুলি সিরিজের আরও বেশি কেন্দ্রীভূত বিবরণীর সূক্ষ্মতার অভাব রয়েছে 'পূর্ববর্তী অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার যুগের, যেখানে চরিত্রগুলি তীব্রভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছিল এবং একাধিক প্লেয়ারের পছন্দগুলি কেটতে প্রয়োজনীয় দ্বারা মিশ্রিত করা হয়নি।
এই শিফটটি দুর্ভাগ্যক্রমে নিমজ্জনকে ভেঙে দিয়েছে, এটি স্পষ্ট করে দেয় যে খেলোয়াড়রা জটিল historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের চেয়ে কম্পিউটার-উত্পাদিত চরিত্রগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে। এটি এক্সবক্স 360/পিএস 3 যুগের সম্পূর্ণ বিপরীতে, যা আমার মতে, গেমিংয়ে সেরা লেখার কিছু তৈরি করেছে। ইজিওর উত্সাহী ঘোষণা থেকে, "আমাকে বা অন্য কেউ অনুসরণ করবেন না!" সাভোনারোলাকে পরাজিত করার পরে, তার ছেলে কনার দ্বারা হত্যা করার পরে হায়থামের ট্র্যাজিকমিক একাকীত্বের কাছে:
*"ভাববেন না যে আপনার গালকে উত্সাহিত করার এবং আমি ভুল বলে আমার কোনও ইচ্ছা আছে। আমি কাঁদতে এবং ভাবব না যে কী হতে পারে। আমি নিশ্চিত যে আপনি বুঝতে পেরেছেন। তবুও, আমি আপনাকে একভাবে গর্বিত করেছেন।
সিরিজের লেখাটি অন্যান্য উপায়েও ভোগ করেছে। যদিও আধুনিক গেমগুলি প্রায়শই আখ্যানকে ঘাতকগুলির একটি পরিষ্কার-কাটা দ্বৈতত্ত্বের কাছে সহজ করে তোলে = ভাল এবং টেম্পলার = খারাপ, পূর্ববর্তী গেমগুলি দুটি দলগুলির মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি অনুসন্ধান করেছিল। অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 -তে, প্রতিটি পরাজিত টেম্পলার কনরকে বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ জানায়, উইলিয়াম জনসন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে টেম্পলারগুলি নেটিভ আমেরিকান গণহত্যা, থমাস হিকি অ্যাসেসিন্সের মিশনকে প্রশ্নবিদ্ধ করে এবং বেনজামিন চার্চকে এই দৃষ্টিভঙ্গির বাস্তবতাকে যুক্তিযুক্ত করে তুলতে পারে। হায়থাম নিজেই জর্জ ওয়াশিংটনে কনর -এর বিশ্বাসকে ক্ষুন্ন করার চেষ্টা করেছিলেন, জোর দিয়ে বলেছিলেন যে নতুন জাতি যতটা রাজতন্ত্রের পরিবর্তে স্বৈরাচারী হবে - এটি যখন প্রকাশিত হয়েছে যে ওয়াশিংটন, চার্লস লি নয়, কনর গ্রাম পোড়ানোর নির্দেশ দিয়েছিল। গেমের শেষের দিকে, খেলোয়াড়দের উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন রেখে যায়, গল্পটিকে আরও বাধ্য করে তোলে।
ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসের প্রতিফলন করে, এটি স্পষ্ট যে কেন অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 সাউন্ডট্র্যাক থেকে "ইজিওর পরিবার" কেন সিরিজের সরকারী থিম হয়ে উঠেছে। পিএস 3-যুগের গেমগুলি, বিশেষত অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এবং অ্যাসাসিনের ক্রিড 3, মূলত চরিত্র-চালিত অভিজ্ঞতা ছিল। "ইজিওর পরিবার" এর মেলানলিক গিটার স্ট্রিংগুলি গেমের সেটিংয়ের চেয়ে ইজিওর ব্যক্তিগত ক্ষতিকে উত্সাহিত করার জন্য বোঝানো হয়েছিল। যদিও আমি বর্তমান ঘাতকের ক্রিড গেমগুলির বিস্তৃত ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং এবং গ্রাফিকাল অগ্রগতির প্রশংসা করি, আমি আশা করি ফ্র্যাঞ্চাইজি একদিন তার শিকড়গুলিতে ফিরে আসবে, ফোকাসযুক্ত, চরিত্র-চালিত গল্পগুলি সরবরাহ করবে যা মূলত আমাকে মোহিত করেছিল। যাইহোক, আজকের বাজারে, বিস্তৃত স্যান্ডবক্স এবং লাইভ পরিষেবা উচ্চাকাঙ্ক্ষা দ্বারা প্রভাবিত, এই জাতীয় রিটার্ন "ভাল ব্যবসা" অনুশীলনের সাথে একত্রিত হতে পারে না।