在游戏奖上的续集公告之后,关于备受期待的ōkami续集的开发引擎立即提出了猜测。 IGN专门确认Capcom的RE Engine将根据对关键项目潜在客户的采访为游戏提供动力。
Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用,强调了它们作为Capcom(IP持有人和导演)和三叶草(开发负责人)之间的桥梁的作用。萨卡塔(Sakata)强调机器头部与Capcom和RE Engine的先前经验,为缺乏发动机经验的三叶草提供了重要的支持。此外,Machine Head Works还带来了在原始ōkami方面具有经验的船上人员。
Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE引擎至关重要,解释说这对于实现导演Hideki Kamiya的艺术愿景至关重要。 Kamiya本人补充说,粉丝们期望发动机著名的表现力能力。
萨卡塔(Sakata)进一步嘲笑了RE Engine允许该团队在原始ōkami的开发过程中实现无法实现的目标,从而利用了技术的进步。他建议,由于引擎,续集将在许多方面都超过原始内容。
Re Engine是Capcom的专有引擎(最初是为《生化危机7》开发的),它为许多主要冠军提供了动力,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。尽管许多RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但对ōkami独特的美学的应用具有令人兴奋的可能性。 Capcom即将推出的Rex引擎虽然尚未完全实施,但也可能为ōkami续集贡献一些元素。
有关采访的完整概述,包括有关即将上映的ōkami续集的更多详细信息,请参阅完整的问答。