Após o anúncio da sequência no Game Awards, surgiram especulações imediatamente em relação ao mecanismo de desenvolvimento para a sequência ōkami altamente esperada. O IGN confirma exclusivamente que o mecanismo de RE da Capcom alimentará o jogo, com base em entrevistas com os principais leads do projeto.
O produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do mecanismo de ER, destacando seu papel como uma ponte entre a Capcom (IP Holder e Diretor) e Clover (Líder de Desenvolvimento). Sakata enfatizou a experiência anterior da Machine Head Works com a Capcom e o mecanismo, fornecendo suporte crucial a Clover, que não tinha experiência anterior com o motor. Além disso, o Machine Head Works também traz pessoal a bordo com experiência no ōkami original.
O produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, afirmou sucintamente que o mecanismo era essencial, explicando que é crucial para realizar a visão artística do diretor Hideki Kamiya. O próprio Kamiya acrescentou que as renomadas capacidades expressivas do motor são esperadas pelos fãs.
Sakata provocou ainda que o RE Engine permite que a equipe atinja objetivos inatingíveis durante o desenvolvimento original de ōkami, alavancando avanços em tecnologia. Ele sugeriu que a sequência ultrapassaria o original em muitos aspectos, graças ao mecanismo.
O RE Engine, o motor proprietário da Capcom (originalmente desenvolvido para Resident Evil 7), alimentou muitos de seus principais títulos, incluindo a Série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Enquanto muitos jogos de mecanismo apresentam estilos de arte realistas, o aplicativo para a estética distinta de ōkami promete possibilidades emocionantes. O próximo mecanismo REX da Capcom, embora não seja totalmente implementado, também pode contribuir com alguns elementos para a sequência ōkami.
Para uma visão geral completa da entrevista, incluindo mais detalhes sobre a próxima sequência ōkami, consulte as perguntas e respostas completas.