หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องที่ Game Awards การเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเอ็นจิ้นการพัฒนาสำหรับภาคต่อōkamiที่คาดการณ์ไว้สูง IGN ยืนยันว่าเอ็นจิ้น RE ของ Capcom จะเพิ่มพลังให้กับเกมโดยอ้างอิงจากการสัมภาษณ์กับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ผู้ผลิตหัวหน้างานผู้ผลิต Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE โดยเน้นบทบาทของพวกเขาในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการ) และ Clover (ผู้นำการพัฒนา) Sakata เน้นประสบการณ์การทำงานก่อนหน้านี้กับทั้ง CAPCOM และเครื่องยนต์ RE ซึ่งให้การสนับสนุนที่สำคัญแก่ Clover ซึ่งขาดประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับเครื่องยนต์ นอกจากนี้ HEAD Machine Works ยังนำบุคลากรที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิม
ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวอย่างชัดเจนว่าเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งจำเป็นอธิบายว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของผู้กำกับฮิเดกิคามิยะ Kamiya เองก็เสริมว่าความสามารถในการแสดงออกที่มีชื่อเสียงของเครื่องยนต์นั้นคาดว่าแฟน ๆ
Sakata ล้อเล่นต่อไปว่าเครื่องยนต์ RE ช่วยให้ทีมบรรลุเป้าหมายไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ในระหว่างการพัฒนาōkamiดั้งเดิมใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เขาแนะนำภาคต่อจะเกินต้นฉบับในหลาย ๆ ด้านด้วยเครื่องยนต์
เครื่องยนต์ Re Engine ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom (แต่เดิมพัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7) ได้ขับเคลื่อนชื่อหลักมากมายของพวกเขารวมถึงซีรี่ส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์อีกหลายเกมมีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่แอปพลิเคชั่นกับสุนทรียศาสตร์ที่แตกต่างของōkamiสัญญาว่าจะเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น เครื่องยนต์ Rex ที่กำลังจะมาถึงของ Capcom ในขณะที่ยังไม่ได้ใช้งานอย่างเต็มที่อาจมีส่วนร่วมบางองค์ประกอบในภาคต่อของōkami
สำหรับภาพรวมที่สมบูรณ์ของการสัมภาษณ์รวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงโปรดดูคำถามและคำตอบทั้งหมด