首頁 新聞 Sekiro Dev製作“壯舉”續集

Sekiro Dev製作“壯舉”續集

作者 : Emery Feb 26,2025

在遊戲獎上的續集公告之後,關於備受期待的ōkami續集的開發引擎立即提出了猜測。 IGN專門確認Capcom的RE Engine將根據對關鍵項目潛在客戶的采訪為遊戲提供動力。

Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine的使用,強調了它們作為Capcom(IP持有人和導演)和三葉草(開發負責人)之間的橋梁的作用。薩卡塔(Sakata)強調機器頭部與Capcom和RE Engine的先前經驗,為缺乏發動機經驗的三葉草提供了重要的支持。此外,Machine Head Works還帶來了在原始ōkami方麵具有經驗的船上人員。

Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔地說,RE引擎至關重要,解釋說這對於實現導演Hideki Kamiya的藝術願景至關重要。 Kamiya本人補充說,粉絲們期望發動機著名的表現力能力。

薩卡塔(Sakata)進一步嘲笑了RE Engine允許該團隊在原始ōkami的開發過程中實現無法實現的目標,從而利用了技術的進步。他建議,由於引擎,續集將在許多方麵都超過原始內容。

Re Engine是Capcom的專有引擎(最初是為《生化危機7》開發的),它為許多主要冠軍提供了動力,包括《生化危機》係列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。盡管許多RE Engine遊戲都具有現實的藝術風格,但對ōkami獨特的美學的應用具有令人興奮的可能性。 Capcom即將推出的Rex引擎雖然尚未完全實施,但也可能為ōkami續集貢獻一些元素。

有關采訪的完整概述,包括有關即將上映的ōkami續集的更多詳細信息,請參閱完整的問答。

最新文章 更多
  • EA正在處理最終打擊原點,並將一些用戶帶走

    EA的Origin App於2011年作為Steam的競爭對手推出,由EA應用程序取代。 但是,這種過渡帶來了重大缺點。 笨拙的用戶體驗和令人沮喪的登錄程序尚未解決,因此該開關的風險有丟失的風險

    Feb 26,2025
  • 戰爭機器人剛剛達到了10億美元的終身收入

    戰爭機器人:十年的機甲戰鬥和10億美元的收入 十年來,戰爭機器人取得了激烈的機械戰鬥,並以一致的增長和敬業的球員群體取得了傑出的成功。 該遊戲擁有令人印象深刻的終身收入10億美元,這證明了其持久的人口

    Feb 26,2025
  • 如何成為最好的神奇寶貝教練:升級的所有方法

    掌握神奇寶貝GO培訓師級別:綜合指南 PokémonGo的獨特遊戲玩法與核心係列顯著偏離,而Trainer級別是影響可捕獲的神奇寶貝,RAID可訪問性,項目可用性等的關鍵方麵。本指南揭示了RA的有效策略

    Feb 26,2025
  • 龍金:被放逐的新時代始於演示和廣泛的更新計劃

    EKO軟件和NACON已為其動作RPG《龍金:被放逐》發布了一個演示和詳細的路線圖,現在正在Steam Early Access中。 早期的訪問版本具有序言和第一章,可播放三個獨特的英雄:騎士,甲骨文和野蠻人。 玩家也會遇到

    Feb 26,2025
  • 《守望先鋒》 2揭開了徹底的變化:戰利品,津貼和新POV

    《守望先鋒2》(Overwatch 2)在2025年進行了重大的轉變。盡管新內容即將到來,但核心遊戲玩法正在接受重大大修,最著名的是引入了英雄津貼。 最初的《守望先鋒》發行近九年,守望先鋒2的洛杉磯後兩年半

    Feb 26,2025
  • 我親愛的農場 現在在Apple Arcade上獲得免費播放的樂趣

    我親愛的Farm 是Apple Arcade的最新成員,提供了迷人的耕作模擬體驗。 管理自己的農場,種植農作物並出售您的農產品以建立業務。 自定義您的化身並裝飾您的房屋,甚至與朋友合作進行共同的農業冒險。 思考

    Feb 26,2025