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Sekiro Dev Making 'Feats Sequel

Autor : Emery Feb 26,2025

Tras el anuncio de la secuela en los premios del juego, surgió inmediatamente con respecto al motor de desarrollo de la muy esperada secuela de ōkami. IGN confirma exclusivamente que el motor RE de Capcom alimentará el juego, en función de entrevistas con clientes potenciales clave del proyecto.

El productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso de RE Engine, destacando su papel como un puente entre Capcom (Holder y director de IP) y Clover (plomo de desarrollo). Sakata enfatizó la experiencia previa de Works Works con Capcom y el motor RE, proporcionando un soporte crucial a Clover, que carecía de experiencia previa con el motor. Además, Machine Head Works también aporta al personal a bordo con experiencia en el ōkami original.

El productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, declaró sucintamente que el motor era esencial, explicando que es crucial para realizar la visión artística del director Hideki Kamiya. El propio Kamiya agregó que los fanáticos esperan las famosas capacidades expresivas del motor.

Sakata se burló además de que el motor RE permite al equipo lograr objetivos inalcanzables durante el desarrollo original de ōkami, aprovechando los avances en tecnología. Sugirió que la secuela superará el original en muchos aspectos gracias al motor.

RE Engine, el motor patentado de Capcom (originalmente desarrollado para Resident Evil 7), ha alimentado muchos de sus principales títulos, incluida la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien muchos juegos de motores RE presentan estilos de arte realistas, la aplicación a la estética distinta de ōkami promete posibilidades emocionantes. El próximo motor Rex de Capcom, aunque no está completamente implementado, también puede contribuir con algunos elementos a la secuela ōkami.

Para obtener una descripción completa de la entrevista, que incluye más detalles sobre la próxima secuela de ōkami, consulte las preguntas y respuestas completas.

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