Po ogłoszeniu kontynuacji podczas nagrody Game Awards natychmiast pojawiły się spekulacje dotyczące silnika rozwoju bardzo oczekiwanej kontynuacji ōkami. IGN potwierdza wyłącznie, że silnik RE Capcom zasiada grę, na podstawie wywiadów z kluczowymi potencjalnymi klientami.
Kiyohiko Sakata Producent Machine Head potwierdził zastosowanie silnika RE, podkreślając ich rolę pomostu między Capcom (posiadacz IP i dyrektor) i Clover (prowadzący rozwój). Sakata podkreśliła wcześniejsze doświadczenie maszynowe Works z Capcom i RE Silnik, zapewniając kluczowe wsparcie Cloverowi, którym brakowało wcześniejszego doświadczenia z silnikiem. Ponadto Machine Head Works wprowadza również personel pokładowy z oryginalnym ōkami.
Producent Capcom, Yoshiaki Hirabayashi zwięźle stwierdził, że Engine RE jest niezbędne, wyjaśniając, że ma to kluczowe znaczenie dla uświadomienia sobie artystycznej wizji reżysera Hideki Kamiya. Sam Kamiya dodał, że fani spodziewane są słynne możliwości ekspresyjne silnika.
Sakata dodatkowo drażniła się, że Engine RE pozwala zespołowi osiągnąć cele nieosiągalne podczas rozwoju oryginalnego ōkami, wykorzystując postęp technologiczny. Zasugerował, że kontynuacja przekroczy oryginał w wielu aspektach dzięki silnikowi.
RE Silnik, zastrzeżony silnik Capcom (pierwotnie opracowany dla Resident Evil 7), zasilał wiele swoich głównych tytułów, w tym serię Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter i Dragon's Dogma. Podczas gdy w wielu grach silnikowych ma realistyczne style sztuki, zastosowanie do wyraźnej estetycznej możliwości ōkami obiecuje ekscytujące możliwości. Nadchodzący silnik Rex Capcom, choć nie w pełni wdrożony, może również przyczynić się do niektórych elementów do kontynuacji ōkami.
Aby uzyskać pełny przegląd wywiadu, w tym dalsze szczegóły dotyczące nadchodzącej kontynuacji ōkami, zapoznaj się z pełnymi pytaniami i odpowiedziami.