Kasunod ng sunud -sunod na anunsyo sa Game Awards, ang haka -haka ay agad na bumangon patungkol sa development engine para sa mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod ng ōkami. Eksklusibo na kinukumpirma ng IGN na ang RE Engine ng Capcom ay magbibigay kapangyarihan sa laro, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.
Kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng RE engine, na itinampok ang kanilang papel bilang isang tulay sa pagitan ng Capcom (IP Holder at Director) at Clover (Development Lead). Binigyang diin ni Sakata ang naunang karanasan ng Machine Head Works 'kasama ang parehong Capcom at ang RE engine, na nagbibigay ng mahalagang suporta kay Clover, na kulang sa naunang karanasan sa makina. Bukod dito, ang Machine Head Works ay nagdudulot din ng mga tauhan ng onboard na may karanasan sa orihinal na ōkami.
Ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay matagumpay na nagsabi na ang re engine ay mahalaga, na nagpapaliwanag na mahalaga ito para sa pagsasakatuparan ng masining na paningin ni Hideki Kamiya. Si Kamiya mismo ay idinagdag na ang mga kilalang kakayahan ng expression ng engine ay inaasahan ng mga tagahanga.
Si Sakata ay karagdagang panunukso na pinapayagan ng RE engine ang koponan na makamit ang mga layunin na hindi makakamit sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na ōkami, pag -agaw ng mga pagsulong sa teknolohiya. Iminungkahi niya na ang sumunod na pangyayari ay lalampas sa orihinal sa maraming aspeto salamat sa makina.
Ang Rein Engine, proprietary engine ng Capcom (na orihinal na binuo para sa Resident Evil 7), ay pinalakas ang marami sa kanilang mga pangunahing pamagat, kabilang ang serye ng Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang maraming mga laro ng engine ang nagtatampok ng mga makatotohanang estilo ng sining, ang application sa natatanging aesthetic ng ōkami ay nangangako ng mga kapana -panabik na posibilidad. Ang paparating na REX engine ng Capcom, habang hindi ganap na ipinatupad, ay maaari ring mag -ambag ng ilang mga elemento sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.
Para sa isang kumpletong pangkalahatang -ideya ng pakikipanayam, kasama ang karagdagang mga detalye sa paparating na pagkakasunod -sunod ng ōkami, mangyaring sumangguni sa buong Q&A.