A seguito dell'annuncio del sequel ai Game Awards, si sono immediatamente sorse una speculazione per quanto riguarda il motore di sviluppo per il tanto atteso sequel di ōkami. IGN conferma esclusivamente che il motore RE di Capcom alimenterà il gioco, in base alle interviste con i lead del progetto chiave.
Kiyohiko Sakata, produttore di lavori per la testa di macchine, ha confermato l'uso del motore RE, evidenziando il loro ruolo di ponte tra Capcom (titolare di IP e direttore) e Clover (Lead di sviluppo). Sakata ha sottolineato la precedente esperienza di Machine Head Works con Capcom e il motore RE, fornendo supporto cruciale a Clover, che mancava di precedenti esperienze con il motore. Inoltre, la testa della macchina porta anche il personale a bordo con esperienza sull'originale ōkami.
Il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha affermato che il motore era essenziale, spiegando che è fondamentale per la realizzazione della visione artistica del regista Hideki Kamiya. Lo stesso Kamiya ha aggiunto che i fan sono previsti dalle rinomate capacità espressive del motore.
Sakata ha inoltre preso in giro il fatto che Re Engine consente al team di raggiungere obiettivi irraggiungibili durante lo sviluppo originale di ōkami, sfruttando i progressi della tecnologia. Ha suggerito che il sequel supererà l'originale in molti aspetti grazie al motore.
RE Engine, il motore proprietario di Capcom (originariamente sviluppato per Resident Evil 7), ha alimentato molti dei loro titoli principali, tra cui la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Mentre molti giochi di motori sono dispongono di stili artistici realistici, l'applicazione alle distinte estetiche di ōkami promette eccitanti possibilità. Il prossimo motore Rex di Capcom, sebbene non completamente implementato, può anche contribuire ad alcuni elementi al sequel di ōkami.
Per una panoramica completa dell'intervista, inclusi ulteriori dettagli sul prossimo sequel di ōkami, fare riferimento alle domande e risposte complete.