Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来游戏开发的战略愿景。 该公司认识到 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟系列游戏的持久受欢迎,但也承认仅依赖传统 IP 的局限性。
Take-Two 专注于新游戏开发
长期战略:超越传统特许经营
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投资者电话会议上讨论了该公司的知识产权方法。泽尔尼克在承认老牌特许经营权取得成功的同时,也强调其长期吸引力不可避免地会下降。他强调了过度依赖传统头衔的固有风险,并将其比作“烧家具取暖”。 这凸显了 Take-Two 对创造新鲜、原创内容的承诺。
泽尔尼克进一步解释说,虽然续集是风险较低的事业,但其影响力最终下降是不可避免的。 他强调创新和开发新知识产权对于确保公司持续成功的重要性。
根据 PCGamer 的通话记录,Zelnick 表示,尽管续作往往优于前作,但任何产品固有的“衰变和熵”都需要采取多元化的方法。
GTA 6 和《无主之地 4》的战略发布时间
在接受 Variety 采访时,泽尔尼克证实了公司避免重大版本重叠的意图。 虽然《GTA 6》仍定于 2025 年秋季发布,但他确认它不会与预计于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》同时发布。
即将出现的新IP:犹大
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备推出一个新 IP,犹大,一款叙事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。根据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 的说法,《犹大》预计在 2025 年的某个时间推出,承诺让玩家在塑造关系和故事情节方面发挥作用。 这个新 IP 代表了 Take-Two 投资组合多元化战略的重要一步。