Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeur de GTA 6), a dévoilé sa vision stratégique pour le développement futur des jeux. La société reconnaît la popularité durable de ses franchises établies comme GTA et Red Dead Redemption, mais reconnaît les limites de s'appuyer uniquement sur les anciennes IP.
Take-Two se concentre sur le développement de nouveaux jeux
La stratégie à long terme : au-delà des franchises héritées
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, lors d'un récent appel aux investisseurs au deuxième trimestre 2025, a discuté de l'approche de l'entreprise en matière de propriété intellectuelle. Tout en reconnaissant le succès des franchises établies, Zelnick a souligné le déclin inévitable de leur attrait à long terme. Il a souligné le risque inhérent à une dépendance excessive à l'égard des titres hérités, le comparant à "brûler les meubles pour chauffer la maison". Cela souligne l'engagement de Take-Two à créer du contenu frais et original.
Zelnick a en outre expliqué que même si les suites sont des projets à moindre risque, le déclin éventuel de leur impact est inévitable. Il a souligné l'importance de l'innovation et du développement de nouvelles propriétés intellectuelles pour assurer le succès continu de l'entreprise.
Selon la transcription de l'appel par PCGamer, Zelnick a déclaré que même si les suites surpassent souvent leurs prédécesseurs, la « décadence et l'entropie » inhérentes à tout produit nécessitent une approche diversifiée.
Calendrier de sortie stratégique pour GTA 6 et Borderlands 4
Dans une interview avec Variety, Zelnick a confirmé l'intention de la société d'éviter le chevauchement des versions majeures. Alors que la sortie de GTA 6 est toujours prévue pour l'automne 2025, il a confirmé qu'elle ne coïnciderait pas avec Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.
Une nouvelle IP à l'horizon : Judas
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à lancer une nouvelle licence, Judas, un RPG de tir à la première personne axé sur la narration. Attendu courant 2025, Judas promet aux joueurs de façonner leurs relations et leur scénario, selon le créateur Ken Levine. Cette nouvelle propriété intellectuelle représente une étape importante dans la stratégie de Take-Two de diversification de son portefeuille.