Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (de ontwikkelaar van GTA 6), heeft zijn strategische visie voor toekomstige game-ontwikkeling onthuld. Het bedrijf erkent de blijvende populariteit van zijn gevestigde franchises zoals GTA en Red Dead Redemption, maar erkent de beperkingen van het uitsluitend vertrouwen op oudere IP's.
De focus van Take-Two op de ontwikkeling van nieuwe games
De langetermijnstrategie: verder dan bestaande franchises
Take-Two CEO Strauss Zelnick besprak tijdens een recente investeerdersoproep in het tweede kwartaal van 2025 de benadering van het bedrijf ten aanzien van intellectueel eigendom. Hoewel hij het succes van gevestigde franchises erkende, benadrukte Zelnick de onvermijdelijke achteruitgang van hun aantrekkingskracht op de lange termijn. Hij benadrukte het inherente risico van een te grote afhankelijkheid van oudere titels, door dit te vergelijken met 'het verbranden van meubels om het huis te verwarmen'. Dit onderstreept de toewijding van Take-Two om frisse, originele inhoud te creëren.
Zelnick legde verder uit dat hoewel vervolgfilms ondernemingen met een lager risico zijn, de uiteindelijke afname van hun impact onvermijdelijk is. Hij benadrukte het belang van innovatie en de ontwikkeling van nieuw intellectueel eigendom om het voortdurende succes van het bedrijf te garanderen.
Volgens PCGamer's transcriptie van de oproep verklaarde Zelnick dat hoewel sequels vaak beter presteren dan hun voorgangers, het inherente "verval en entropie" van elk product een gediversifieerde aanpak vereist.
Strategische releasetiming voor GTA 6 en Borderlands 4
In een interview met Variety bevestigde Zelnick de intentie van het bedrijf om overlappende grote releases te voorkomen. Hoewel de release van GTA 6 nog steeds gepland is voor herfst 2025, bevestigde hij dat deze niet zal samenvallen met Borderlands 4, verwacht voor lente 2025/2026.
Een nieuw IP-adres aan de horizon: Judas
De dochteronderneming van Take-Two, Ghost Story Games, bereidt zich voor op de lancering van een nieuw IP-adres, Judas, een verhalende first-person shooter-RPG. Judas wordt ergens in 2025 verwacht en belooft spelersvrijheid bij het vormgeven van relaties en verhaallijn, aldus maker Ken Levine. Dit nieuwe IP vertegenwoordigt een belangrijke stap in de strategie van Take-Two om zijn portefeuille te diversifiëren.