Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatore di GTA 6), ha svelato la sua visione strategica per lo sviluppo futuro dei giochi. L'azienda riconosce la popolarità duratura dei suoi franchise consolidati come GTA e Red Dead Redemption, ma riconosce i limiti di affidarsi esclusivamente a IP legacy.
Il focus di Take-Two sullo sviluppo di nuovi giochi
La strategia a lungo termine: oltre i franchising legacy
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in una recente chiamata agli investitori del secondo trimestre del 2025, ha discusso l'approccio dell'azienda alla proprietà intellettuale. Pur riconoscendo il successo dei franchise consolidati, Zelnick ha sottolineato l'inevitabile declino del loro fascino a lungo termine. Ha sottolineato il rischio intrinseco di fare eccessivo affidamento sui titoli ereditati, paragonandolo a "bruciare i mobili per riscaldare la casa". Ciò sottolinea l'impegno di Take-Two nella creazione di contenuti freschi e originali.
Zelnick ha inoltre spiegato che, sebbene i sequel siano iniziative a basso rischio, il declino finale del loro impatto è inevitabile. Ha sottolineato l'importanza dell'innovazione e dello sviluppo di nuova proprietà intellettuale per garantire il continuo successo dell'azienda.
Secondo la trascrizione della chiamata di PCGamer, Zelnick ha affermato che anche se i sequel spesso superano i loro predecessori, il "decadimento e l'entropia" intrinseci di qualsiasi prodotto richiede un approccio diversificato.
Tempi di rilascio strategici per GTA 6 e Borderlands 4
In un'intervista con Variety, Zelnick ha confermato l'intenzione della società di evitare la sovrapposizione delle versioni principali. Anche se l'uscita di GTA 6 è ancora prevista per l'autunno 2025, ha confermato che non coinciderà con Borderlands 4, previsto per la primavera 2025/2026.
Una nuova IP all'orizzonte: Giuda
La filiale di Take-Two, Ghost Story Games, si sta preparando a lanciare una nuova IP, Judas, un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla narrativa. Previsto per il 2025, Judas promette ai giocatori di dare forma alle relazioni e alla trama, secondo il creatore Ken Levine. Questa nuova IP rappresenta un passo significativo nella strategia di Take-Two di diversificare il proprio portafoglio.