Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã tiết lộ tầm nhìn chiến lược của mình để phát triển trò chơi trong tương lai. Công ty nhận thấy sự phổ biến lâu dài của các thương hiệu đã có tên tuổi như GTA và Red Dead Redemption, nhưng thừa nhận những hạn chế của việc chỉ dựa vào các IP cũ.
Tập trung của Take-Two vào việc phát triển trò chơi mới
Chiến lược dài hạn: Vượt xa các thương hiệu nhượng quyền kế thừa
Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, trong cuộc gọi gần đây với nhà đầu tư vào quý 2 năm 2025, đã thảo luận về cách tiếp cận sở hữu trí tuệ của công ty. Trong khi thừa nhận sự thành công của các nhượng quyền thương mại đã có tên tuổi, Zelnick nhấn mạnh sự suy giảm không thể tránh khỏi trong sức hấp dẫn lâu dài của chúng. Ông nhấn mạnh nguy cơ cố hữu của việc phụ thuộc quá nhiều vào các quyền sở hữu di sản, so sánh nó với việc “đốt đồ đạc để sưởi ấm trong nhà”. Điều này nhấn mạnh cam kết của Take-Two trong việc tạo ra nội dung nguyên bản, mới mẻ.
Zelnick giải thích thêm rằng mặc dù phần tiếp theo là những dự án mạo hiểm có rủi ro thấp hơn nhưng việc giảm tác động cuối cùng của chúng là không thể tránh khỏi. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới và phát triển tài sản trí tuệ mới để đảm bảo công ty tiếp tục thành công.
Theo bản ghi âm cuộc gọi của PCGamer, Zelnick tuyên bố rằng mặc dù các phần tiếp theo thường hoạt động tốt hơn các phần trước, nhưng tính chất "phân rã và entropy" vốn có của bất kỳ sản phẩm nào cũng đòi hỏi một cách tiếp cận đa dạng.
Thời điểm phát hành chiến lược cho GTA 6 và Borderlands 4
Trong một cuộc phỏng vấn với Variety, Zelnick xác nhận ý định của công ty là tránh trùng lặp các bản phát hành chính. Mặc dù GTA 6 vẫn được lên kế hoạch phát hành vào Mùa thu năm 2025, nhưng anh ấy xác nhận rằng nó sẽ không trùng với Borderlands 4, dự kiến vào Mùa xuân 2025/2026.
IP mới trên đường chân trời: Judas
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt IP mới, Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất theo hướng kể chuyện. Theo nhà sáng tạo Ken Levine, dự kiến vào khoảng năm 2025, Judas hứa hẹn sẽ có quyền tự quyết của người chơi trong việc định hình các mối quan hệ và cốt truyện. IP mới này thể hiện một bước quan trọng trong chiến lược đa dạng hóa danh mục đầu tư của Take-Two.