Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (Entwickler von GTA 6), hat seine strategische Vision für die zukünftige Spieleentwicklung vorgestellt. Das Unternehmen ist sich der anhaltenden Beliebtheit seiner etablierten Franchises wie GTA und Red Dead Redemption bewusst, erkennt aber auch die Einschränkungen an, die sich daraus ergeben, dass man sich ausschließlich auf ältere IPs verlässt.
Take-Two konzentriert sich auf die Entwicklung neuer Spiele
Die langfristige Strategie: Jenseits von Legacy-Franchises
Take-Two-CEO Strauss Zelnick erörterte kürzlich in einem Investorengespräch im zweiten Quartal 2025 den Ansatz des Unternehmens in Bezug auf geistiges Eigentum. Zelnick würdigte zwar den Erfolg etablierter Franchise-Unternehmen, betonte jedoch den unvermeidlichen Rückgang ihrer langfristigen Attraktivität. Er betonte das inhärente Risiko einer übermäßigen Abhängigkeit von Alttiteln und verglich dies mit der „Verbrennung der Möbel, um das Haus zu heizen“. Dies unterstreicht Take-Twos Engagement für die Erstellung frischer, origineller Inhalte.
Zelnick erklärte weiter, dass Fortsetzungen zwar risikoärmere Unternehmungen seien, der letztendliche Rückgang ihrer Wirkung jedoch unvermeidlich sei. Er betonte die Bedeutung von Innovation und der Entwicklung neuen geistigen Eigentums, um den anhaltenden Erfolg des Unternehmens sicherzustellen.
Laut PCGamers Transkription des Anrufs erklärte Zelnick, dass Fortsetzungen zwar oft ihre Vorgänger übertreffen, der jedem Produkt innewohnende „Verfall und Entropie“ jedoch einen diversifizierten Ansatz erfordert.
Strategischer Veröffentlichungszeitpunkt für GTA 6 und Borderlands 4
In einem Interview mit Variety bestätigte Zelnick die Absicht des Unternehmens, überlappende Hauptveröffentlichungen zu vermeiden. Während die Veröffentlichung von GTA 6 noch für Herbst 2025 geplant ist, bestätigte er, dass sie nicht mit Borderlands 4 zusammenfallen wird, das für Frühjahr 2025/2026 erwartet wird.
Eine neue IP am Horizont: Judas
Take-Twos Tochtergesellschaft Ghost Story Games bereitet die Einführung einer neuen IP vor: Judas, ein narratives Ego-Shooter-Rollenspiel. Laut Schöpfer Ken Levine wird Judas irgendwann im Jahr 2025 erwartet und verspricht den Spielern Entscheidungsfreiheit bei der Gestaltung von Beziehungen und Handlung. Dieses neue IP stellt einen bedeutenden Schritt in der Strategie von Take-Two zur Diversifizierung seines Portfolios dar.