Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต บริษัทตระหนักถึงความนิยมที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น GTA และ Red Dead Redemption แต่รับทราบถึงข้อจำกัดของการพึ่งพา IP เดิมเพียงอย่างเดียว
Take-Two มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมใหม่
กลยุทธ์ระยะยาว: เหนือกว่าแฟรนไชส์ดั้งเดิม
Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two ในการพบปะกับนักลงทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 เมื่อเร็วๆ นี้ ได้หารือเกี่ยวกับแนวทางของบริษัทในด้านทรัพย์สินทางปัญญา ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick เน้นย้ำถึงการลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการอุทธรณ์ในระยะยาว เขาเน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาชื่อเดิมมากเกินไป เมื่อเปรียบเทียบกับการ "เผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน" สิ่งนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Take-Two ในการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่สดใหม่
Zelnick อธิบายเพิ่มเติมว่าแม้ว่าภาคต่อจะมีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่ผลกระทบที่ลดลงในที่สุดก็เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของนวัตกรรมและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าบริษัทจะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
ตามการถอดเสียงการโทรของ PCGamer Zelnick ระบุว่าแม้ว่าภาคต่อมักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ารุ่นก่อน แต่ "การเสื่อมสลายและเอนโทรปี" โดยธรรมชาติของผลิตภัณฑ์ใด ๆ จำเป็นต้องมีแนวทางที่หลากหลาย
กำหนดเวลาวางจำหน่ายเชิงกลยุทธ์สำหรับ GTA 6 และ Borderlands 4
ในการให้สัมภาษณ์กับ Variety Zelnick ยืนยันความตั้งใจของบริษัทที่จะหลีกเลี่ยงการเผยแพร่เพลงหลักที่ทับซ้อนกัน แม้ว่า GTA 6 จะมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่เขายืนยันว่ามันจะไม่ตรงกับ Borderlands 4 ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026
IP ใหม่บนขอบฟ้า: Judas
Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่ Judas เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Judas คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2025 โดยให้สัญญากับผู้เล่นในการกำหนดความสัมพันธ์และโครงเรื่อง ตามที่ผู้สร้าง Ken Levine กล่าว IP ใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงก้าวสำคัญในกลยุทธ์ของ Take-Two ในการกระจายพอร์ตการลงทุน