Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未來遊戲開發的戰略願景。 該公司認識到 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟係列遊戲的持久受歡迎,但也承認僅依賴傳統 IP 的局限性。
Take-Two 專注於新遊戲開發
長期戰略:超越傳統特許經營
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投資者電話會議上討論了該公司的知識產權方法。澤爾尼克在承認老牌特許經營權取得成功的同時,也強調其長期吸引力不可避免地會下降。他強調了過度依賴傳統頭銜的固有風險,並將其比作“燒家具取暖”。 這凸顯了 Take-Two 對創造新鮮、原創內容的承諾。
澤爾尼克進一步解釋說,雖然續集是風險較低的事業,但其影響力最終下降是不可避免的。 他強調創新和開發新知識產權對於確保公司持續成功的重要性。
根據 PCGamer 的通話記錄,Zelnick 表示,盡管續作往往優於前作,但任何產品固有的“衰變和熵”都需要采取多元化的方法。
GTA 6 和《無主之地 4》的戰略發布時間
在接受 Variety 采訪時,澤爾尼克證實了公司避免重大版本重疊的意圖。 雖然《GTA 6》仍定於 2025 年秋季發布,但他確認它不會與預計於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》同時發布。
即將出現的新IP:猶大
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備推出一個新 IP,猶大,一款敘事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。根據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 的說法,《猶大》預計在 2025 年的某個時間推出,承諾讓玩家在塑造關係和故事情節方麵發揮作用。 這個新 IP 代表了 Take-Two 投資組合多元化戰略的重要一步。