Helldivers 2继续飙升至新的高度,最近获得了两个著名的BAFTA游戏奖:一个是最佳多人游戏,另一个是最佳音乐。这些赞誉来自总共五项提名,这标志着瑞典开发人员箭头的胜利赛赛季的胜利。 BAFTA赢得了该工作室的真正出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的标题,在短短12周内售出了令人难以置信的1200万张副本,这一记录不太可能被任何第一方索尼开发的游戏所超越。但是,自爆炸性发射以来,该游戏已经通过动荡的水导航,其中包括对蒸汽,审查炸弹广告系列的PSN帐户要求的重大逆转,以及由于有争议的nerfs和buffs而与游戏本身矛盾的社区。
在这些挑战中,箭头比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上进行了14个月的启动,Arrowhead正在反思其旅程。录音室是否终于掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系可以赶到范围内吗?
为了深入研究这些问题,IGN对Helldivers 2的制作总监Alex Bolle进行了采访,以了解箭头的经验和未来计划。