Helldivers 2 continua a subir a novos patamares, conquistando recentemente dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: um para o melhor multiplayer e outro para melhor música. Esses elogios vêm de um total de cinco indicações, marcando um triunfante próximo a uma temporada de prêmios estelares para o desenvolvedor sueco Arrowhead. O BAFTA ganha ressaltar o que realmente foi um ano excepcional para o estúdio.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o título do jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, acumulando 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas-um recorde improvável a ser superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. No entanto, desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por águas turbulentas, incluindo uma reversão significativa sobre os requisitos da conta do PSN no Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e fãs controversos.
Ao longo desses desafios, o Arrowhead lidou com o gerenciamento de uma base de player maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, o Arrowhead está refletindo sobre sua jornada. O estúdio finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? E após sua bem -sucedida colaboração Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nessas perguntas, o IGN realizou uma entrevista com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.