Helldivers 2 continua a salire a New Heights, recentemente conquistando due prestigiosi BAFTA Game Awards: uno per il miglior multiplayer e un altro per la migliore musica. Questi riconoscimenti provengono da un totale di cinque nomination, segnando un trionfante vicino a una stagione di premi stellare per lo sviluppatore svedese Arrowhead. La BAFTA vince sottolinea quello che è stato davvero un anno eccezionale per lo studio.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 detiene il titolo del gioco PlayStation Studios di sempre più venduto, accumulando un'incredibile 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, un record che è improbabile che sia superato da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony. Tuttavia, dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso acque turbolente, tra cui un'inversione significativa sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di bombardamento di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di contenuti nerf e buff.
Durante queste sfide, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio su PC e PlayStation 5, Arrowhead riflette sul suo viaggio. Lo studio ha finalmente imparato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? E seguendo la loro collaborazione di successo Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?
Per approfondire queste domande, IGN ha condotto un'intervista con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.