Helldivers 2は新たな高みまで舞い上がり続け、最近2つの有名なBAFTAゲーム賞を獲得しました。1つは最高のマルチプレイヤー用、もう1つは最高の音楽です。これらの称賛は、合計5つのノミネートから来ており、スウェーデンの開発者Arrowheadの素晴らしい賞のシーズンに近い勝利を収めています。 BAFTAは、スタジオにとって本当に例外的な年であったものを強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームのタイトルを保持しており、わずか12週間で販売された信じられないほどの1200万コピーを蓄積していることを思い出してください。ただし、爆発的な発売以来、ゲームは乱流の水域をナビゲートしており、SteamのPSNアカウント要件、レビュー爆撃キャンペーン、および多くの場合、論争の多いNERFとバフのためにゲーム自体と対立するコミュニティを含む。
これらの課題を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きくてより主流のプレーヤーベースの管理に取り組んできました。現在、PCとPlayStation 5で発売後14か月、Arrowheadはその旅を振り返っています。スタジオはついにライブサービスゲームの厳しい世界を習得しましたか?そして、彼らのKillzoneコラボレーションの成功に続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
これらの質問を深く掘り下げるために、IGNはHelldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleとのインタビューを実施し、Arrowheadの経験と将来の計画に関する洞察を得ました。