HellDivers 2 blijft stijgen naar nieuwe hoogten, onlangs twee prestigieuze BAFTA Game Awards veroverd: een voor de beste multiplayer en een andere voor de beste muziek. Deze onderscheidingen komen uit een totaal van vijf nominaties en markeren een triomfantelijke dicht bij een fantastisch awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaars Arrowhead. De BAFTA wint onderstreept wat echt een uitzonderlijk jaar voor de studio is geweest.
HellDivers 2 accepteert de overwinning voor multiplayer op de #BaftagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 april 2025
Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 de titel van de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit heeft, een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren verzameld die in slechts 12 weken wordt verkocht-een record dat onwaarschijnlijk zal worden overtroffen door een sony-ontwikkelde game in de eerste partij. Sinds de explosieve lancering heeft de game echter door turbulente wateren genavigeerd, inclusief een aanzienlijke omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, beoordelingsbombardedeksels en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf vanwege omstreden NERF's en buffs.
Tijdens deze uitdagingen is Arrowhead worstelen met het beheren van een grotere en meer mainstream -spelerbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de lancering op pc en PlayStation 5, reflecteert Arrowhead op zijn reis. Heeft de studio eindelijk de veeleisende wereld van live-service games beheerst? En na hun succesvolle samenwerking in Killzone, zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn?
Om dieper op deze vragen te duiken, hield IGN een interview met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om inzicht te krijgen in de ervaringen van Arrowhead en toekomstplannen.