苹果街机:手机游戏开发人员的混合袋
Apple Arcade在为移动游戏开发人员提供平台时,由于持续的操作问题而受到了重大批评。 Mobilegamer.BIZ报告揭示了各种挑战引起的广泛开发人员的挫败感。
开发人员关注:
- 付款延迟:
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Subpar的技术支持:
>开发人员始终报告响应时间缓慢(电子邮件回复长达三周),无助的响应以及由于机密性问题而缺乏信息。 >
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的游戏可发现性能差:
许多开发人员认为他们的游戏被忽略了,在平台内缺乏可见性。 一位开发人员将他们的游戏描述为“过去两年中的太平间”,因为苹果缺乏晋升。 -
繁重的质量检查过程:
质量保证和本地化过程被视为要求过度要求,要求提交数千个屏幕截图以涵盖所有设备方面和语言。 > 积极的方面和对比视图:
财务支持:
- 不断发展的焦点:
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该报告强烈表明苹果与游戏界之间的脱节。 开发人员认为苹果缺乏明确的街机策略,将其视为一个附加组件,而不是其生态系统的完全集成的一部分。 一个重大批评是苹果显然对游戏玩家的了解以及他们与平台上游戏的互动。 必要的邪恶?
许多开发者表达的最重要的情绪是,他们被苹果视为“必要之恶”,被迫以最低限度的互惠支持来满足严格的要求。 这种看法助长了一种被剥削的感觉,让开发者感觉自己被低估并且容易受到未来挫折的影响。