Apple Arcade: mieszana torba dla twórców gier mobilnych
Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, spotkała się z znaczącą krytyką z powodu trwałych problemów operacyjnych. Raport MobileGamer.biz ujawnia powszechną frustrację programisty wynikającą z różnych wyzwań. <🎜 🎜>
Developer obawy:
Powtarzający się motyw w raporcie podkreśla trudności, które napotykają programiści z Apple Arcade. Należą do nich:
-
Opóźnienia płatności: Jeden z deweloperów niezależnych zgłosił sześciomiesięczne opóźnienie płatności, zagrażając stabilności finansowej swojego studia. Długowy proces negocjacji umowy był również cytowany jako główna przeszkoda.
-
Nieprzepuszczalne wsparcie techniczne: Konsekwentnie zgłaszali powolne czasy reakcji (do trzech tygodni odpowiedzi e -mail), niepotrzebne odpowiedzi i brak informacji z powodu obaw związanych z poufnością. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜>
- Słaba gra w grę:
Wielu programistów uważało, że ich gry zostały zaniedbane, nie pozbawione widoczności na platformie. Jeden deweloper opisał swoją grę jako „w kostnicy przez ostatnie dwa lata” z powodu braku promocji przez Apple. <🎜 🎜>
Błędny proces QA: - Proces zapewnienia jakości i lokalizacji uznano za nadmiernie wymagające, wymagające przedłożenia tysięcy zrzutów ekranu w celu pokrycia wszystkich aspektów i języków urządzenia. <🎜 🎜>
Pomimo powszechnej negatywności niektórzy programiści uznali pozytywne aspekty platformy:
Wsparcie finansowe:
- Kilka studiów podkreśliło kluczowe wsparcie finansowe udzielone przez Apple, stwierdzając, że bez niego ich studia mogą nie istnieć.
-
-
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 nieporozumienia dla graczy: <🎜 🎜>
Raport zdecydowanie sugeruje rozłączenie się między Apple a społecznością gier. Deweloperzy uważali, że Apple brakowało jasnej strategii arkady, postrzegając ją jako dodatek, a nie w pełni zintegrowaną część ekosystemu. Znaczącą krytyką był widoczny brak zrozumienia swoich graczy i ich interakcja z grami na platformie.
<🎜 🎜>
Nadrzędne nastroje wyrażone przez wielu programistów polega na tym, że są one traktowane przez Apple jako „zło niezbędne”, zmuszone do spełnienia surowych wymagań przy minimalnym wzajemnym wsparciu. To postrzeganie podsyca poczucie wyzysku, w którym programiści czują się niedoceniani i podatni na przyszłe niepowodzenia. <🎜🎜>