概括
- 由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家制片厂,为他们的首张游戏《 Dawnwalker之血》推出了电影预告片。
- Dawnwalker的血是一个在黑暗幻想世界中的开放世界RPG,提供了道德上灰色的选择和引人入胜的流浪主角,让人想起巫师。
- 该游戏创新结合了角色式的时间管理机制。
Dawnwalker备受期待的揭示预告片的鲜血是预先渲染的电影序列和简短的游戏玩法,最近首次亮相。预告片强调了该游戏以前宣布与巫师的相似之处,同时也强调了其独特的人格启发的元素。
由Rebel Wolves是由前CD Projekt Red Developers(以Witcher系列和Cyberpunk 2077而闻名)创立的波兰工作室开发的, Dawnwalker的血液最初于2024年1月宣布为DawnWalker 。当时被描述为当时的叙事驱动的叙事型,开放性的RPG,具有影响力的RPG,并以影响力的幻想和一个漆黑的幻想设置和一个漆黑的幻想环境。
一年后的1月13日,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco在一个超过四分钟的迷人电影预告片中呈现了一条揭露的溪流。该预告片建立了游戏的世界,并与主角科恩(Coen)一起介绍了Dawnwalkers(像吸血鬼一样有力的,类似吸血鬼的生物),他从一开始就成为了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血揭示了预告片:巫师的回声
Dawnwalker的黑暗幻想环境,可怕的生物,开放世界的探索和道德上模棱两可的选择立即唤起了巫师的精神,甚至独立于其发展团队的历史,也立即引起了人们的注意。 《巫师3:Wild Hunt 》的血液和葡萄酒的扩张,其吸血鬼和具有挑战性的决定将发现前提特别有趣。该游戏对玩家选择的重视是中心的,道德体系使科恩可以拥抱他的黎明人的本性来拯救他的家人,要么坚持他的人性。
Dawnwalker的血:受角色为灵感的扭曲
在与巫师共享表面相似之处时, Dawnwalker的血液引入了独特的游戏玩法:类似角色的时间管理。每个任务都会消耗时间,创造一个战略性的游戏层。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”这种“叙事沙盒”设计,在一个单一的播放中完成所有任务是不可能的,可以促进可重复性并确保独特的体验。
有多种方法可以拯救科恩的家人,而主任务之间没有明确的划分;您决定如何花时间。
目前正在开发PC和现行PlayStation和Xbox游戏机, DawnWalker的血液计划是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,在2027年之前的发布似乎不太可能。 Rebel Wolves承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。