Apple Arcade: モバイル ゲーム開発者にとってはさまざまな状況
Apple Arcade はモバイル ゲーム開発者向けのプラットフォームを提供していますが、運営上の問題が根強く残っているため、大きな批判にさらされています。 Mobilegamer.biz のレポートでは、さまざまな課題に起因する広範な開発者の不満が明らかになりました。
開発者の懸念事項:
レポート内の繰り返しのテーマは、開発者が Apple Arcade で作業する際に遭遇する困難を浮き彫りにしています。 これらには以下が含まれます:
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支払い遅延: あるインディーズ開発者は、6 か月の支払い遅延があり、スタジオの財務的安定を危険にさらしていると報告しました。 長期にわたる契約交渉プロセスも大きなハードルとして挙げられました。
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標準以下のテクニカル サポート: 開発者は、応答時間の遅さ (メール返信には最大 3 週間)、役に立たない応答、機密保持の懸念による情報不足を一貫して報告しています。
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ゲームの見つけやすさの低さ: 多くの開発者は、自分たちのゲームが無視され、プラットフォーム内での可視性が欠けていると感じていました。 ある開発者は、Apple によるプロモーションの欠如により、自分たちのゲームが「過去 2 年間遺体安置所にあった」と述べました。
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面倒な QA プロセス: 品質保証とローカリゼーションのプロセスは非常に要求が厳しいと考えられ、デバイスのすべての側面と言語をカバーするには数千枚のスクリーンショットの提出が必要でした。
肯定的な側面と対照的な見解:
否定的な意見が蔓延しているにもかかわらず、一部の開発者はプラットフォームの肯定的な側面を認めました:
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財政的支援: いくつかのスタジオは、Apple が提供する重要な財政的支援を強調し、それがなければ自分たちのスタジオは存在しないかもしれないと述べました。
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焦点の進化: 一部の開発者は、Apple Arcade の焦点の変化に注目し、時間の経過とともに対象ユーザーに対する理解がより明確になったことを示唆しています。 このプラットフォームの家族向けゲームでの成功も認められました。
ゲーマーに対する Apple の誤解:
このレポートは、Apple とゲームコミュニティとの間に断絶があることを強く示唆しています。 開発者らは、Apple には Arcade に対する明確な戦略が欠けており、Arcade をエコシステムの完全に統合された一部ではなくアドオンとして見ていると感じていました。 重大な批判は、Apple がゲーマーとプラットフォーム上のゲームとのやり取りを明らかに理解していないことでした。
必要悪?
多くの開発者が表明した包括的な感情は、それらがAppleによって「必要な悪」として扱われ、最小限の相互サポートで厳しい要件を満たすことを余儀なくされていることです。 この認識は、開発者が過小評価され、将来のset折に感じると感じたままにされている搾取の感覚を促進します。