Apple Arcade: Eine gemischte Tasche für Entwickler von Handyspielen
Apple Arcade hat zwar eine Plattform für mobile Spieleentwickler anbietet, hat sich aufgrund anhaltender operativer Probleme erheblich kritisiert. Ein Bericht von MobileGamer.Biz zeigt weit verbreitete Entwicklerfrustration, die sich aus verschiedenen Herausforderungen ergibt.
Entwicklerprobleme:
Ein wiederkehrendes Thema im Bericht unterstreicht die Schwierigkeiten, die Entwickler begegnen, die mit Apple Arcade arbeiten. Dazu gehören:
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Zahlungsverzögerungen:
Ein Indie-Entwickler meldete eine sechsmonatige Zahlungsverzögerung, die die finanzielle Stabilität ihres Studios gefährdet. Der langwierige Vertragsverhandlungsprozess wurde ebenfalls als große Hürde bezeichnet. -
technische Unterstützung unterdurchschnittlich:
Entwickler berichteten konsequent langsame Reaktionszeiten (bis zu drei Wochen für E -Mail -Antworten), nicht hilfreiche Antworten und mangelnde Informationen aufgrund von Vertraulichkeitsbedenken. -
Schlechte Spielerfindung:
Viele Entwickler waren der Ansicht, dass ihre Spiele vernachlässigt wurden, was auf der Sichtbarkeit innerhalb der Plattform mangelt. Ein Entwickler beschrieb sein Spiel aufgrund mangelnder Werbung durch Apple als "in einem Leichenschauhaus in den letzten zwei Jahren". -
belastendes QA -Prozess:
Der Qualitätssicherungs- und Lokalisierungsprozess wurde als übermäßig anspruchsvoll eingestuft, was die Einreichung von Tausenden von Screenshots erfordert, um alle Geräteaspekte und Sprachen abzudecken.
positive Aspekte und kontrastierende Ansichten:
Trotz der vorherrschenden Negativität erkannten einige Entwickler positive Aspekte der Plattform an:
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finanzielle Unterstützung:
Mehrere Studios haben die entscheidende finanzielle Unterstützung von Apple hervorgehoben, in der sie feststellen, dass ihre Studios möglicherweise nicht existieren. -
Evolving Focus:
Einige Entwickler stellten eine Verschiebung des Fokus von Apple Arcade fest, was auf ein klareres Verständnis der Zielgruppe im Laufe der Zeit hinweist. Der Erfolg der Plattform mit familienfreundlichen Spielen wurde ebenfalls anerkannt.
Apples Missverständnis von Spielern:
Der Bericht schlägt nachdrücklich auf eine Trennung zwischen Apple und der Gaming -Community. Entwickler waren der Meinung, dass Apple eine klare Strategie für Arcade fehlte und es eher als Add-On als als vollständig integrierter Bestandteil seines Ökosystems betrachtete. Eine bedeutende Kritik war Apples offensichtlicher Mangel an Verständnis für seine Spieler und ihre Interaktion mit Spielen auf der Plattform.
Ein notwendiges Übel?
<🎜>Das übergeordnete Gefühl, das von vielen Entwicklern zum Ausdruck kommt, ist, dass sie von Apple als "notwendiges Übel" behandelt werden, der gezwungen ist, strenge Anforderungen mit minimaler wechselseitiger Unterstützung zu erfüllen. Diese Wahrnehmung fördert ein Gefühl der Ausbeutung, bei dem sich Entwickler unterbewertet und anfällig für zukünftige Rückschläge haben.