Apple Arcade:手機遊戲開發者的魚龍混雜
Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了平台,但由於持續存在的運營問題而麵臨嚴重批評。 Mobilegamer.biz 的一份報告揭示了開發者因各種挑戰而普遍感到沮喪的情況。
開發者關心的問題:
報告中反複出現的主題強調了開發者在使用 Apple Arcade 時遇到的困難。 其中包括:
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付款延遲: 一位獨立開發者報告稱付款延遲了六個月,這危及了他們工作室的財務穩定性。 漫長的合同談判過程也被認為是一個主要障礙。
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低於標準的技術支持:開發人員一致報告響應時間緩慢(電子郵件回複最多三周)、無用的響應以及由於保密問題而缺乏信息。
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遊戲可發現性差:許多開發者感覺他們的遊戲被忽視,在平台內缺乏可見性。 一位開發者形容他們的遊戲“在過去兩年裏一直處於停屍房”,因為缺乏蘋果的推廣。
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繁重的質量保證流程:質量保證和本地化流程被認為要求過高,需要提交數千張屏幕截圖來涵蓋所有設備方麵和語言。
積極方麵和對比觀點:
盡管負麵情緒普遍存在,但一些開發者承認該平台的積極方麵:
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財務支持:多家工作室強調了蘋果提供的重要財務支持,並表示如果沒有蘋果,他們的工作室可能不存在。
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不斷變化的焦點:一些開發者注意到 Apple Arcade 的焦點發生了轉變,這表明隨著時間的推移,對其目標受眾有了更清晰的了解。 該平台在適合家庭遊戲方麵的成功也得到了認可。
蘋果對遊戲玩家的誤解:
該報告強烈暗示蘋果與遊戲社區之間存在脫節。 開發者認為蘋果缺乏明確的 Arcade 戰略,將其視為一個附加組件,而不是其生態係統的完全集成部分。 一個重要的批評是蘋果明顯缺乏對其遊戲玩家以及他們與平台上遊戲的互動的了解。
必要的邪惡?
>許多開發人員表達的總體情緒是,蘋果被迫將其視為“必要的邪惡”,被迫滿足嚴格的要求,並以最少的互惠支持。 這種看法賦予了一種剝削感,在這種感覺中,開發人員感到被低估並容易受到未來的挫折。