Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için Karışık Bir Çanta
Apple Arcade, mobil oyun geliştiricilerine yönelik bir platform sunarken, devam eden operasyonel sorunlar nedeniyle ciddi eleştirilere maruz kaldı. Bir Mobilegamer.biz raporu, geliştiricilerin çeşitli zorluklardan kaynaklanan yaygın hayal kırıklığını ortaya koyuyor.
Geliştiricinin Endişeleri:
Raporda yinelenen bir tema, geliştiricilerin Apple Arcade ile çalışırken karşılaştığı zorlukları vurguluyor. Bunlar şunları içerir:
-
Ödeme Gecikmeleri: Bir bağımsız geliştirici, altı aylık bir ödeme gecikmesinin stüdyolarının mali istikrarını tehlikeye attığını bildirdi. Uzun sözleşme müzakere süreci de büyük bir engel olarak gösterildi.
-
Subpar Teknik Desteği: Geliştiriciler sürekli olarak yavaş yanıt süreleri (e-posta yanıtları için üç haftaya kadar), yardımcı olmayan yanıtlar ve gizlilik endişeleri nedeniyle bilgi eksikliği bildirdiler.
-
Oyun Keşfedilebilirliği Zayıf: Pek çok geliştirici, oyunlarının ihmal edildiğini ve platformda görünürlükten yoksun olduğunu düşünüyordu. Bir geliştirici, Apple'ın tanıtım eksikliği nedeniyle oyunlarının "son iki yıldır morgda" olduğunu belirtti.
-
Zorlu QA Süreci: Kalite güvencesi ve yerelleştirme süreci aşırı derecede zorlu kabul edildi ve tüm cihaz özelliklerini ve dilleri kapsayacak şekilde binlerce ekran görüntüsünün gönderilmesi gerekiyordu.
Olumlu Yönler ve Zıt Görüşler:
Genel olumsuzluklara rağmen bazı geliştiriciler platformun olumlu yönlerini kabul etti:
-
Finansal Destek: Birçok stüdyo, Apple'ın sağladığı önemli mali desteğin altını çizdi ve bu destek olmadan stüdyolarının var olmayabileceğini belirtti.
-
Gelişen Odaklanma: Bazı geliştiriciler, Apple Arcade'in odağında bir değişiklik olduğunu fark etti; bu da zaman içinde hedef kitlesinin daha net anlaşıldığını gösteriyor. Platformun aile dostu oyunlardaki başarısı da takdir edildi.
Apple'ın Oyuncuları Yanlış Anlaması:
Rapor, Apple ile oyun topluluğu arasında bir kopukluk olduğunu güçlü bir şekilde öne sürüyor. Geliştiriciler, Apple'ın Arcade için net bir stratejiye sahip olmadığını ve onu ekosisteminin tamamen entegre bir parçası yerine bir eklenti olarak gördüklerini hissettiler. Önemli bir eleştiri de Apple'ın oyuncularını ve onların platformdaki oyunlarla etkileşimlerini anlamadaki eksikliğiydi.
Gerekli Bir Kötülük mü?
Birçok geliştiricinin ifade ettiği genel düşünce, Apple tarafından "gerekli kötülük" olarak muamele gördükleri ve katı gereklilikleri minimum düzeyde karşılıklı destekle karşılamaya zorlandıklarıdır. Bu algı, geliştiricilerin kendilerini değersiz hissetmelerine ve gelecekteki aksaklıklara karşı duyarlı olmalarına neden olan bir sömürü duygusunu körüklüyor.