Apple Arcade: un sac mixte pour les développeurs de jeux mobiles
Apple Arcade, tout en offrant une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, a fait face à des critiques importantes en raison de problèmes opérationnels persistants. Un rapport mobilegamer.biz révèle une frustration généralisée des développeurs résultant de divers défis.
Préoccupations du développeur:
Un thème récurrent dans le rapport met en évidence les difficultés que les développeurs rencontrent en travaillant avec Apple Arcade. Ceux-ci incluent:
-
retards de paiement: Un développeur indépendant a signalé un délai de paiement de six mois, mettant en danger la stabilité financière de leur studio. Le long processus de négociation contractuelle a également été cité comme un obstacle majeur.
-
Support technique inférieur: Les développeurs ont systématiquement signalé des temps de réponse lents (jusqu'à trois semaines pour les réponses par e-mail), des réponses inutiles et un manque d'informations en raison de problèmes de confidentialité.
-
Mauvaise découvrabilité du jeu: De nombreux développeurs ont estimé que leurs jeux étaient négligés, manquant de visibilité sur la plate-forme. Un développeur a décrit leur jeu comme étant "dans une morgue au cours des deux dernières années" en raison d'un manque de promotion par Apple.
-
Processus de QA incontournable: Le processus d'assurance qualité et de localisation a été jugé excessivement exigeant, nécessitant la soumission de milliers de captures d'écran pour couvrir tous les aspects et langues de l'appareil.
Aspects positifs et vues contrastées:
Malgré la négativité répandue, certains développeurs ont reconnu les aspects positifs de la plate-forme:
-
Support financier: Plusieurs studios ont souligné le soutien financier crucial fourni par Apple, déclarant que sans elle, leurs studios pourraient ne pas exister.
-
Focus en évolution: Certains développeurs ont noté un changement dans l'orientation d'Apple Arcade, suggérant une compréhension plus claire de son public cible au fil du temps. Le succès de la plate-forme avec les jeux familiaux a également été reconnu.
malentendue par Apple pour les joueurs:
Le rapport suggère fortement une déconnexion entre Apple et la communauté des jeux. Les développeurs ont estimé que Apple manquait d'une stratégie claire pour Arcade, le considérant comme un module complémentaire plutôt que comme une partie pleinement intégrée de son écosystème. Une critique significative a été le manque apparent de compréhension d'Apple de ses joueurs et de leur interaction avec les jeux sur la plate-forme.
un mal nécessaire?
Le sentiment global exprimé par de nombreux développeurs est qu'ils sont traités comme un "mal nécessaire" par Apple, obligé de répondre aux exigences strictes avec un soutien réciproque minimal. Cette perception alimente un sentiment d'exploitation, où les développeurs sont laissés sous-évalués et sensibles aux revers futurs.