Trang chủ Tin tức ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

Tác giả : Nathan Mar 29,2025

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" tiên phong được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video bằng cách cung cấp thông tin tính năng chi tiết cho người tiêu dùng. Được công bố tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này đã được dẫn đầu bởi một liên minh bao gồm những người chơi lớn như Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft. Sáng kiến ​​này đã thu hút được sự hỗ trợ bổ sung từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games, với ESA giám sát quản lý của nó.

Theo sáng kiến ​​này, các công ty trò chơi video tham gia sẽ phân loại các trò chơi của họ bằng cách sử dụng một bộ 24 "thẻ" cụ thể sẽ được hiển thị cùng với thông tin dự án của trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm. Các thẻ này nhằm mục đích làm rõ các tính năng truy cập của các trò chơi, chẳng hạn như "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi mà không cần nút", trong số những người khác.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập bao gồm 24 thẻ giúp mô tả các trò chơi chúng ta chơi.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ xảy ra dần dần trên cơ sở từng công ty và không bắt buộc. Ban đầu, các thẻ sẽ chỉ có sẵn bằng tiếng Anh, với các bản mở rộng và điều chỉnh tiềm năng trong tương lai cho các thẻ hiện có trên đường chân trời.

Thẻ sáng kiến ​​trò chơi có thể truy cập:

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, cho phép người chơi điều chỉnh âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh truy cập và trò chuyện bằng giọng nói riêng lẻ. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh đồng thời bằng cách sử dụng một điều khiển âm lượng duy nhất.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi với Mono Audio, trong đó cùng một âm thanh được gửi đến tất cả các kênh, đảm bảo trải nghiệm âm thanh thống nhất.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức âm thanh âm thanh nổi, giúp phân biệt âm thanh đến với bên trái hoặc phải, nâng cao trải nghiệm chơi game mà không cần độ sâu định hướng.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi hỗ trợ âm thanh vòm, cung cấp trải nghiệm âm thanh toàn diện truyền đạt sự định hướng của âm thanh từ mọi góc độ.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Tính năng này hỗ trợ người đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng và hiểu các menu trò chơi thông qua phản hồi thính giác.

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Cho phép chuyển đổi các cuộc trò chuyện trong trò chơi sang văn bản hoặc lời nói, tạo điều kiện giao tiếp thời gian thực cho người chơi có nhu cầu tiếp cận khác nhau.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Các trò chơi có thẻ này cung cấp nhiều cài đặt khó khăn, bao gồm các tùy chọn để giảm cường độ thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Người chơi có thể lưu thủ công tiến trình của họ tại bất kỳ điểm nào, ngoại trừ trong các trạng thái trò chơi cụ thể như tiết kiệm, tải hoặc trong các kịch bản có thể phá vỡ tiến trình trò chơi.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Cho phép người chơi sắp xếp lại các điều khiển nút, cung cấp sự linh hoạt trong cách họ tương tác với trò chơi.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Cung cấp kiểm soát toàn diện đối với tất cả các hành động trò chơi, cho phép người chơi gán bất kỳ hành động nào cho bất kỳ phương thức đầu vào nào, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và điều khiển trên màn hình.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Người chơi có thể đảo ngược hướng đầu vào chuyển động, chẳng hạn như ngón tay cái, để có trải nghiệm chơi game thoải mái hơn.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi có thể được chơi mà không cần phải giữ các nút, phù hợp với người chơi với các thử thách động cơ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Đảm bảo trò chơi có thể được thưởng thức mà không cần các hành động nút nhanh chóng, khiến nó có thể truy cập được cho những người chơi có thể đấu tranh với các đầu vào đó.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Trò chơi có thể được kiểm soát hoàn toàn chỉ bằng bàn phím, phù hợp cho người chơi thích hoặc yêu cầu phương pháp đầu vào này.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Người chơi có thể kiểm soát trò chơi chỉ bằng một con chuột, bao gồm hỗ trợ cho các công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Trò chơi và menu có thể được vận hành chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số, chẳng hạn như các nút hoặc khóa, mà không cần đầu vào tương tự.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Tính năng này cho phép trò chơi được chơi chỉ bằng cách sử dụng các điều khiển cảm ứng, loại bỏ sự cần thiết cho các phương thức đầu vào khác.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Cho biết rằng trò chơi có thể được chơi mà không cần dựa vào điều khiển chuyển động, mở rộng khả năng truy cập của nó.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Đảm bảo rằng trò chơi có thể được thưởng thức mà không cần bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng, phục vụ cho các sở thích của người chơi khác nhau.

Các tính năng trực quan

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh, đảm bảo khả năng đọc.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Cung cấp tùy chọn hiển thị văn bản với kích thước lớn hơn, tăng cường khả năng hiển thị cho người chơi bị khiếm thị.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại với kích thước có thể điều chỉnh, độ trong suốt và các tùy chọn phông chữ, đảm bảo chúng rõ ràng và không cản trở các yếu tố trò chơi quan trọng.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Đảm bảo rằng thông tin quan trọng không chỉ được truyền tải qua màu sắc, cung cấp các chỉ số thay thế như hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi tránh hoặc cho phép điều chỉnh các hiệu ứng camera có thể gây khó chịu, chẳng hạn như lắc hoặc mờ chuyển động, thúc đẩy trải nghiệm chơi game thoải mái hơn.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Thử thách vịt may mắn của Bitlife: Làm thế nào để hoàn thành nó

    Không giống như thử thách trọng lực bất chấp đơn giản từ tuần trước, Thử thách Vịt Lucky trong * Bitlife * giới thiệu một yếu tố ngẫu nhiên quan trọng mà bạn sẽ cần điều hướng để hoàn thành các nhiệm vụ thành công. Thử thách này có thể đòi hỏi nhiều nỗ lực, nhưng với chiến lược đúng đắn, bạn

    Mar 31,2025
  • Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

    Một video trò chơi mới từ Assassin Creed Shadows đã nổi lên, mang đến cho người chơi cái nhìn đầu tiên về Kyoto từ quan điểm của quan điểm đồng bộ hóa. Đoạn phim, được chia sẻ bởi đồng hồ truyền thông Nhật Bản ấn tượng, giới thiệu nhân vật chính Naoe mở rộng một tầng thượng để tiết lộ một cái nhìn mở rộng về

    Mar 31,2025
  • Bị trục xuất! thách thức bạn xóa tên của mình bằng cách bắt thủ phạm hoặc đóng khung người khác

    Tại trường dành cho các cô gái đầy hứa hẹn của cô Mulligatawney, một sự cố gây sốc đã xảy ra: một quận trưởng đã bị đẩy ra khỏi cửa sổ, và bạn là người bị buộc tội. Đi sâu vào câu chuyện hấp dẫn của bị trục xuất !, Trò chơi bí ẩn mới nhất từ ​​Inkle, The Masterminds đằng sau Overboard !. Bạn chỉ có một

    Mar 31,2025
  • Vị trí thư của Voivode trong vương quốc Come Deliveryance 2: Miri Fajta Quest

    Để có được thư hành vi an toàn của Voivode ở Kingdom Come: Deliveryance 2, bạn phải điều hướng những điều phức tạp của nhiệm vụ phụ Miri Fajta. Đây là hướng dẫn từng bước để giúp bạn vượt qua quá trình này.

    Mar 31,2025
  • Railgods of Hysterra Pre đặt hàng và DLC

    Railgods of Hysterra, được phát triển bởi Troglobytes Games và Digital Vortex Entertainment, đang tạo ra tiếng vang giữa những người hâm mộ háo hức với nội dung mới. Đến bây giờ, không có DLC chính thức nào được công bố cho trò chơi trước khi phát hành. Hãy yên tâm, chúng tôi đang theo dõi chặt chẽ bất kỳ cập nhật nào từ các nhà phát triển. BẰNG

    Mar 31,2025
  • Đoạn giới thiệu Lilo & Stitch mới cho chúng ta cái nhìn đẹp nhất về Lilo hành động trực tiếp, Bong bóng Cobra và Pleakley

    Đoạn trailer chính thức được mong đợi nhiều cho bản làm lại trực tiếp của * Lilo & Stitch * cuối cùng đã bỏ rơi, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn thú vị về thế giới của Disney Classic yêu dấu này. Trailer giới thiệu chân dung của Lilo Maia Kealoha, mang đến một năng lượng mới nhưng quen thuộc cho nhân vật Orig

    Mar 31,2025