Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem perintis "tag" yang direka untuk meningkatkan kebolehcapaian permainan video dengan menyediakan maklumat ciri terperinci kepada pengguna. Diumumkan pada persidangan pemaju permainan, inisiatif ini diterajui oleh gabungan termasuk pemain utama seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Inisiatif ini telah menarik sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusannya.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan mengkategorikan permainan mereka menggunakan satu set 24 "tag" spesifik yang akan dipaparkan bersama maklumat projek permainan di muka depan digital dan halaman produk. Tag ini bertujuan untuk menjelaskan ciri -ciri kebolehcapaian permainan, seperti "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu meriwayatkan," "penyongsangan tongkat," "Simpan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif itu, yang menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa permainan. "
Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur berdasarkan asas syarikat dan tidak wajib. Pada mulanya, tag hanya boleh didapati dalam bahasa Inggeris, dengan kemungkinan pengembangan dan pelarasan masa depan yang berpotensi kepada tag sedia ada di kaki langit.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara individu. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan secara serentak menggunakan kawalan kelantangan tunggal.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain mengalami permainan dengan Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, memastikan pengalaman audio bersatu.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, yang membantu membezakan bunyi yang datang dari kiri atau kanan, meningkatkan pengalaman permainan tanpa kedalaman arah.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan menyokong Surround Sound, memberikan pengalaman audio yang komprehensif yang menyampaikan arah bunyi dari semua sudut.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Ciri ini menyokong pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi dan memahami menu permainan melalui maklum balas pendengaran.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Membolehkan penukaran sembang dalam permainan ke teks atau ucapan, memudahkan komunikasi masa nyata untuk pemain dengan keperluan akses yang berbeza.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Permainan dengan tag ini menawarkan pelbagai tetapan kesukaran, termasuk pilihan untuk mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Pemain boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila -bila masa, kecuali semasa keadaan permainan tertentu seperti penjimatan, pemuatan, atau semasa senario yang dapat memecahkan kemajuan permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Membolehkan pemain menyusun semula kawalan butang, menawarkan fleksibiliti dalam cara mereka berinteraksi dengan permainan.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Menyediakan kawalan komprehensif ke atas semua tindakan permainan, yang membolehkan pemain memberikan tindakan kepada sebarang kaedah input, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan kawalan pada skrin.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah input pergerakan, seperti thumbsticks, untuk pengalaman permainan yang lebih selesa.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan boleh dimainkan tanpa perlu menahan butang, menampung pemain dengan cabaran motor.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Memastikan permainan dapat dinikmati tanpa memerlukan tindakan butang yang cepat, menjadikannya mudah untuk pemain yang mungkin berjuang dengan input tersebut.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Permainan ini boleh dikawal sepenuhnya menggunakan papan kekunci, sesuai untuk pemain yang lebih suka atau memerlukan kaedah input ini.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Pemain boleh mengawal permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk sokongan untuk teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan dan menu boleh dikendalikan menggunakan hanya input digital, seperti butang atau kunci, tanpa memerlukan input analog.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Ciri ini membolehkan permainan dimainkan menggunakan hanya kawalan sentuhan, menghapuskan keperluan untuk kaedah input yang lain.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Menunjukkan bahawa permainan boleh dimainkan tanpa bergantung pada kawalan gerakan, meluaskan aksesnya.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Memastikan permainan dapat dinikmati tanpa memerlukan sentuhan sentuh atau skrin sentuh, memenuhi keutamaan pemain yang berbeza.
Ciri -ciri visual
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dipaparkan pada saiz yang munasabah dengan kontras laras, memastikan kebolehbacaan.
Tag: teks besar
Penerangan: Menawarkan pilihan untuk memaparkan teks dalam saiz yang lebih besar, meningkatkan penglihatan untuk pemain yang mengalami masalah visual.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan pilihan fon, memastikan mereka jelas dan tidak menghalang elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Memastikan maklumat penting tidak semata -mata disampaikan melalui warna, menawarkan petunjuk alternatif seperti bentuk, corak, ikon, atau teks.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan sama ada mengelakkan atau membolehkan pelarasan terhadap kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncangan atau gerakan kabur, mempromosikan pengalaman permainan yang lebih selesa.