La Entertainment Software Association (ESA) ha svelato l'iniziativa dei giochi accessibili, un sistema "tag" pionieristico progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi fornendo informazioni dettagliate sui consumatori. Annunciata alla conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è stata guidata da una coalizione tra cui importanti giocatori come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Da allora l'iniziativa ha attirato ulteriori supporto da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, con l'ESA che ha supervisionato la sua gestione.
In base a questa iniziativa, le compagnie di videogiochi partecipanti classificheranno i loro giochi utilizzando un set di 24 "tag" specifici che verranno visualizzati insieme alle informazioni del progetto del gioco su vetrine digitali e pagine del prodotto. Questi tag mirano a chiarire le caratteristiche di accessibilità dei giochi, come "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO di ESA, ha sottolineato il significato dell'iniziativa, affermando: "Decine di milioni di americani hanno una disabilità e spesso affrontano barriere all'esperienza della gioia e della connessione che proviamo a giocare a videogiochi. giocare."
L'implementazione di questi tag avverrà gradualmente su base di società per compagnia e non è obbligatoria. Inizialmente, i tag saranno disponibili solo in inglese, con potenziali espansioni future e aggiustamenti ai tag esistenti all'orizzonte.
Tag dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo ai giocatori di regolare la musica, il discorso, gli effetti sonori, l'audio di fondo, l'audio text-to-speech, i segnali audio di accessibilità e la chat vocale individualmente. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente usando un controllo a volume singolo.
Tag: suono mono
Descrizione: questa funzione consente ai giocatori di sperimentare il gioco con Mono Audio, in cui lo stesso audio viene inviato a tutti i canali, garantendo un'esperienza audio unificata.
Tag: suono stereo
Descrizione: I giocatori possono godere dell'audio stereo, che aiuta a distinguere i suoni provenienti da sinistra o destra, migliorando l'esperienza di gioco senza profondità direzionale.
Tag: suono surround
Descrizione: questo tag indica che il gioco supporta il suono surround, fornendo un'esperienza audio completa che comunica la direzionalità dei suoni da tutti gli angoli.
Tag: menu narrati
Descrizione: questa funzionalità supporta i lettori di screen o la narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo ai giocatori di navigare e comprendere i menu di gioco attraverso il feedback uditivo.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: abilita la conversione di chat in-game a testo o discorso, facilitando la comunicazione in tempo reale per i giocatori con diverse esigenze di accessibilità.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: i giochi con questo tag offrono molteplici impostazioni di difficoltà, comprese le opzioni per ridurre l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: i giocatori possono salvare manualmente i loro progressi in qualsiasi momento, tranne durante gli stati di gioco specifici come salvare, caricare o durante gli scenari che potrebbero rompere i progressi del gioco.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente ai giocatori di riorganizzare i controlli dei pulsanti, offrendo flessibilità nel modo in cui interagiscono con il gioco.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: fornisce un controllo completo su tutte le azioni di gioco, consentendo ai giocatori di assegnare qualsiasi azione a qualsiasi metodo di input, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli sullo schermo.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: i giocatori possono invertire la direzione degli input di movimento, come i tiraponi, per un'esperienza di gioco più comoda.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: questo tag indica che il gioco può essere giocato senza la necessità di trattenere i pulsanti, accogliendo i giocatori con le sfide motorie.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: garantisce che il gioco possa essere apprezzato senza la necessità di azioni rapide dei pulsanti, rendendolo accessibile ai giocatori che possono lottare con tali input.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: il gioco può essere completamente controllato utilizzando solo una tastiera, adatta ai giocatori che preferiscono o richiedono questo metodo di input.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: i giocatori possono controllare il gioco usando solo un mouse, incluso il supporto per le tecnologie adattive che mappano agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: il gioco e i menu possono essere gestiti utilizzando solo ingressi digitali, come pulsanti o chiavi, senza la necessità di ingressi analogici.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: questa funzione consente di giocare al gioco utilizzando solo controlli touch, eliminando la necessità di altri metodi di input.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: indica che il gioco può essere giocato senza fare affidamento sui controlli di movimento, ampliando la sua accessibilità.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: garantisce che il gioco possa essere apprezzato senza la necessità di touchpad o touchscreen, soddisfacendo le diverse preferenze del giocatore.
Caratteristiche visive
Tag: Cancella testo
Descrizione: il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni viene visualizzato a dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, garantendo la leggibilità.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: offre la possibilità di visualizzare il testo di dimensioni maggiori, migliorando la visibilità per i giocatori con menomazioni visive.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e opzioni di carattere, garantendo che siano chiare e non ostruiscono elementi di gioco importanti.
Tag: alternative a colori
Descrizione: assicura che informazioni importanti non vengano trasmesse esclusivamente attraverso il colore, offrendo indicatori alternativi come forme, motivi, icone o testo.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: questo tag indica che il gioco evita o consente regolazioni agli effetti della telecamera che potrebbero causare disagio, come tremare o sfocatura del movimento, promuovendo un'esperienza di gioco più confortevole.